在这段代码中,我们初始化了一个包含1, 2, 3三个元素的数组myArray,并将其打印出来。 步骤3:使用数组 最后,我们可以使用数组中的元素。 packagemainimport"fmt"funcmain(){constmyArray=[3]int{1,2,3}// 使用数组fmt.Println(myArray[0])// 输出数组第一个元素fmt.Println(myArray[1])// 输出数组第...
const Pi = 3.1414926 const a = 9/3 预定义常量: 比较优雅的写法: const( a = 0b = 1c = 2) 更加专业的写法: const( a = iota //a=0,后面的变量都在前面的基础上都加1 b //1 c //2) 变量 1、语法:var identifier type var v1 int var v2 string var v3 [10]int //数组 var v4 ...
除非被显式设置为其它值或 iota,每个 const 分组的第一个常量被默认设置为它的 0 值,第二及后续的常量被默认设置为它前面那个常量的值,如果前面那个常量的值是 iota,则它也被设置为 iota。 Go 程序设计的一些规则 Go 之所以会那么简洁,是因为它有一些默认的行为: 大写字母开头的变量是可导出的,也就是其它包...
例如,byte底层类型为uint8,rune底层类型为int32,见 Go 源码builtin.go: // src/builtin/builtin.go type byte = uint8 type rune = int32 故可以定义类为byte或rune的常量: const b byte = 128 const r rune = 'c' 定义其他类型的变量会在编译期报错: type User struct { Name string Age int } ...
步骤一:定义一个数组 在Go语言中,我们可以使用var关键字来定义一个数组。例如,下面的代码定义了一个整型数组numbers: varnumbers[5]int 1. 这段代码声明了一个长度为5的整型数组。 步骤二:声明一个常量并定义数组的大小 接下来,我们需要声明一个常量来定义数组的大小。在Go语言中,我们使用const关键字来声明常量...
constarr=[size]int{1,2,3,4,5} 在上面的示例中,我们定义了一个长度为5的常量数组arr,并将其初始化为[1, 2, 3, 4, 5]。 常量数组的特性 常量数组有一些特性,这些特性使其在某些情况下比变量数组更适用。以下是常量数组的一些特性: 1. 固定长度 常量数组在定义时需要指定长度,并且长度是固定的。这意...
const ( maxAlign = 8 hchanSize = unsafe.Sizeof(hchan{}) + uintptr(-int(unsafe.Sizeof(hchan{}))&(maxAlign-1)) ) func makechan(t *chantype, size int) *hchan { elem := t.elem // ... 忽略检查和对齐 mem, overflow := math.MulUintptr(elem.size, uintptr(size)) if overflow ...
在Go 语言中,常量是指编译期间就已知且不可改变的值,常量只可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等标量类型。和 PHP/C 一样,在 Go 语言中,我们可以通过const关键字来定义常量(遵循 C 语言的约定)。 常量定义 通过const关键字定义常量时,可以指定常量类型,也可以省略(底层会自动...
Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编译时的限制,定义常量的表达式必须为能被编译器求值的常量表达式。
避免魔法字面量,即直接出现在代码中的数字,字符串等。阅读代码的时候无法一眼看出它的含义。另外可以避免使用字面量可能出现的不一致,当它们的值需要修改...