默认情况CGO_ENABLED=1;决定是否能使用C语言资源;是源码、静态链接、动态链接的形式,得看编译器能找到那个资源 关闭CGO_ENABLED 那么会使用golang实现的版本代码,这就是纯静态golang程序 开启CGO_ENABLED // +build cgo或者import "C"的go文件将会被匹配编译,这些文件都是依赖C; 按照下列顺序查找实现:.c->.a-...
当 CGO_ENABLED 设置为 1 时,Cgo 功能被启用,Go 编译器会生成能够调用 C 代码的二进制文件。反之,如果 CGO_ENABLED 设置为 0,则 Cgo 功能被禁用,Go 编译器不会生成任何与 C 代码相关的部分。 1.2 CGO_ENABLED的默认值与影响 CGO_ENABLED 的默认值为 1,这意味着在默认情况下,Cgo 功能是被启用的。这一设...
$ CGO_ENABLED=1 GOARCH=amd64 GOOS=linux go build -o myserver main.go 除了这里给出的这几个变量外,还有一些其它变量,如 GODEBUG、GOFLAGS、GOPROXY 等,所有支持环境变量都可以在 里找到,有兴趣的话可以看看他们的作用。 这里重点介绍一下 CGO_ENABLED 环境变量对我们程序的影响。 CGO_ENABLED是用来控制...
作用 当CGO_ENABLED=1, 进行编译时, 会将文件中引用libc的库(比如常用的net包),以动态链接的方式生成目标文件。 当CGO_ENABLED=0, 进行编译时, 则会把在目标文件中未定义的符号(外部函数)一起链接到可执行文件中。 通过ldd obj-file 查看引用的动态链接库 ldd main1 ldd main0 通过nm obj-file 查看符号表...
这里重点介绍一下 CGO_ENABLED 环境变量对我们程序的影响。 CGO_ENABLED是用来控制golang 编译期间是否支持调用 cgo 命令的开关,其值为1或0,默认情况下值为1,可以用 go env 查看默认值。 如果你的程序里调用了cgo 命令,此参数必须设置为1,否则将编译时出错。这里直接用文档 中的一个例子验证。
通常我们构建时使用CGO_ENABLED=1就能在构建时将代码需要调用C库用动态连接的形势供代码调用 CGO_ENABLED=1 go build -ldflags"-s -w"-o perception_node ./cmd/ 但是这里面会有个问题,如果将编译好的 二进制文件移植到其他服务器,但是服务器上面的动态库版本又和构建时的动态库版本不一样, 或者动态库的路径...
我正在尝试编译一个Alpine Go容器,该容器使用GORM,它是内存中数据库的SQLite驱动程序。这取决于是否启用了 CGO。我的二进制文件使用 构建和执行正常,但是当运行我的 docker 映像(后跟 )时,我收到错误消息:go build .docker build .docker run $imagename ...
CGO_ENABLED 这个参数默认为1,开启CGO。需要指定为0来关闭,因为CGO不支持交叉编译。 GOOS 和 GOARCH 用来指定要构建的平台为Linux 可选参数-ldflags 是编译选项: -s -w 去掉调试信息,可以减小构建后文件体积, --extldflags "-static -fpic" 完全静态编译[2],这样编译生成的文件就可以任意放到指定平台下运行,而...
1 CGO_ENABLED=1 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o xxx main.go 将第一项的参数CGO_ENABLED设置为1,否则会出现 1 2 3 4 5 6 vendor/gocv.io/x/gocv/dnn_ext.go:9:28: undefined: Mat vendor/gocv.io/x/gocv/dnn_ext.go:16:12: undefined: NewMatWithSize ...
一旦程序中出现import "C",则意味着开启 CGO 特性。在进行go build等阶段时,将会调用 C 编译器(通常是 gcc 或 clang)。 CGO 对应的环境变量是 CGO_ENABLED,设置为 1 则开启 CGO,为 0 则关闭 CGO。 编译命令如下: CGO_ENABLED=0 go build -o hellojy main.go ...