默认情况CGO_ENABLED=1;决定是否能使用C语言资源;是源码、静态链接、动态链接的形式,得看编译器能找到那个资源 关闭CGO_ENABLED 那么会使用golang实现的版本代码,这就是纯静态golang程序 开启CGO_ENABLED // +build cgo或者import "C"的go文件将会被匹配编译,这些文件都是依赖C; 按照下列顺序查找实现:.c->.a-...
CGO_ENABLED 是 Go 语言编译过程中一个重要的环境变量,用于控制 Cgo 功能的启用与否。Cgo 是 Go 语言的一个工具,允许 Go 代码调用 C 语言编写的库和函数。当 CGO_ENABLED 设置为 1 时,Cgo 功能被启用,Go 编译器会生成能够调用 C 代码的二进制文件。反之,如果 CGO_ENABLED 设置为 0,则 Cgo 功能被禁用,Go...
作用 当CGO_ENABLED=1, 进行编译时, 会将文件中引用libc的库(比如常用的net包),以动态链接的方式生成目标文件。 当CGO_ENABLED=0, 进行编译时, 则会把在目标文件中未定义的符号(外部函数)一起链接到可执行文件中。 通过ldd obj-file 查看引用的动态链接库 ldd main1 ldd main0 通过nm obj-file 查看符号表...
$ CGO_ENABLED=1 GOARCH=amd64 GOOS=linux go build -o myserver main.go 除了这里给出的这几个变量外,还有一些其它变量,如 GODEBUG、GOFLAGS、GOPROXY 等,所有支持环境变量都可以在 里找到,有兴趣的话可以看看他们的作用。 这里重点介绍一下 CGO_ENABLED 环境变量对我们程序的影响。 CGO_ENABLED是用来控制...
一旦程序中出现import "C",则意味着开启 CGO 特性。在进行go build等阶段时,将会调用C 编译器(通常是gcc或clang)。 CGO 对应的环境变量是CGO_ENABLED,设置为 1 则开启 CGO,为 0 则关闭 CGO。 编译命令如下: CGO_ENABLED=0 go build -o hellojy main.go ...
在Golang中,关闭cgo的方法主要有两种:通过设置环境变量 CGO_ENABLED 为0 或在编译时明确指定不使用cgo。以下是具体的步骤和方法: 1. 通过设置环境变量关闭cgo 在编译Go程序之前,你可以通过设置环境变量 CGO_ENABLED 为0 来禁用cgo。这可以通过命令行直接设置,或者在构建脚本中设置。 命令行设置: sh CGO_ENABLED=...
CGO 对应的环境变量是 CGO_ENABLED,设置为 1 则开启 CGO,为 0 则关闭 CGO。 编译命令如下: 复制 CGO_ENABLED=0go build-o hellojy main.go 1. 当然,对于默认值。该环境变量值为 1,C 编译器也是使用 gcc。我们可以通过 go env 看到: 一旦关闭就会影响 CGO 编译。需要特别留意,交叉编译时会默认关闭 CGO...
通常我们构建时使用CGO_ENABLED=1就能在构建时将代码需要调用C库用动态连接的形势供代码调用 CGO_ENABLED=1 go build -ldflags"-s -w"-o perception_node ./cmd/ 但是这里面会有个问题,如果将编译好的 二进制文件移植到其他服务器,但是服务器上面的动态库版本又和构建时的动态库版本不一样, 或者动态库的路径...
Go交叉编译,主要涉及到以下几个环境变量的设置: GOARCH、GOOS和CGO_ENABLED。GOARCH:编译目标平台的硬件体系架构(amd64, 386, arm, ppc64等)。GOOS:编译目标平台上的操作系统(darwin, freebsd, linux, windows)。CGO_ENABLED:代表是否开启CGO,1表示开启,0表示禁用。由于CGO不能支持交叉编译,所以需要禁用。 具体的...
通过多阶段构建减小Golang镜像的大小 CGO_ENABLED=0 是至关重要的,如果我们不构建自包含的可执行文件,多阶段构建过程将无法工作。