在Cgo的前导注释中,支持以#cgo开头的伪指令,指令可以定义:CFLAGS、CPPFLAGS、CXXFLAGS、FFLAGS 和 LDFLAGS变量,以调整 C、C++ 或 Fortran 编译器的行为。多个指令中定义的值连接在一起。该指令可以包含一系列构建约束,限制其对满足其中一个约束的系统的影响。具体使用说明: 包中所有 CPPFLAGS 和 CFLAGS 指令都连...
// go-cgo/foo.go package main // #cgo CFLAGS: -I${SRCDIR} // #cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR} -lfoo // #include <stdio.h> // #include <stdlib.h> // #include "foo.h" import "C" import "fmt" func main() { fmt.Println(C.count) C.foo() } 我们看到在上面的例子中,通过#...
上面代码执行时先从Go语言的main函数开始,到CGO自动生成的C语言版本SayHello桥接函数,最后到Go语言环境的SayHello函数,是不是有一种合久必分、分久必合的感觉,这也是CGO编程的精华所在。 内部机制 如果在一个go文件中出现了import "C" 指令则表示将调用cgo命令生成的对应的中间文件,下图是cgo生成的中间文件的示意图...
cgo中实现c反向调用go方法 实现流程 引入ffmpeg包 构造golang测试代码 介绍 ffmpeg是一款使用c语言开发的视频,音频处理工具。是音视频开发必二开工具之一,但原生ffmpeg主要支持在命令行中,当使用代码调用时基本都需要开启新的线程,使用系统os模拟命令行调用,开销相对来讲较大。同时,当文件流在代码中时,还需额外两次硬...
// #cgo windows CFLAGS: -DX86=1 // #cgo !windows LDFLAGS: -lm 其中在windows平台下,编译前会预定义X86宏为1;在非widnows平台下,在链接阶段会要求链接math数学库。这种用法对于在不同平台下只有少数编译选项差异的场景比较适用。 如果在不同的系统下cgo对应着不同的c代码,我们可以先使用#cgo指令定义不...
Go语言中CGO的使用实践 部门产品业务功能采用Golang开发,但是有些功能是用c写的,比如说net-snmp,bfd协议等等,像这些如果使用GO语言重编的话,既有实现的复杂度也需要相当长的时间,好在GO语言提供了CGO机制,使得能够在go代码中直接调用C的库函数,大大提高了效率,减少了重复开发工作,此外还支持在C语言中调用GO函数...
// go-cgo/foo.go package main // #cgo CFLAGS: -I{SRCDIR} // #cgo LDFLAGS: -L{SRCDIR} -lfoo // #include // #include // #include "foo.h" import "C" import "fmt" func main() { fmt.Println(C.count) C.foo() }
接下来,编写Go代码文件mathlib.go,通过Cgo调用上述C库的函数。 mathlib.go 代码语言:go AI代码解释 // #cgo CFLAGS: -I. // #cgo LDFLAGS: -L. -lmathlib // #include "mathlib.h" import "C" import "fmt" func Add(a, b int) int { return int(C.add(C.int(a), C.int(b))) } ...
再来看一下上面注释中被cgo处理的内容: #cgo CFLAGS: -I.这一行表示告诉C【编译器】,增加一个搜寻头文件的路径,这里的-I.中的.表示当前路径,而后面我们在启动测试程序是,就是将golang这个目录作为当前工作目录,我们的ffi_demo.h这个文件也就放在工作目录中,这样编译器就能在当前目录下搜索到ffi_demo.h了。
1、通过export将Go函数声明导出函数,Go函数要与被C回调的函数原型保持一致; 2、将回调函数转换为C的函数指针,传给C函数库,等待触发调用; 3、回调函数被触发,能在Go访问到C的内存; //main.gopackagemain/*#cgoLDFLAGS: -L${SRCDIR}/lib -lcallback#cgo CFLAGS: -I callback#include "callback.h"int ...