一、问题描述 当修改某个变量的时候,会提示 golang cannot assign to之类的错误 二、问题复现 查看源代码 type user struct{ name string } type pool struct { storage map[string]user } func (p *pool) updatePool(userId string, name string) { p.storage[userId].nam
第12行编译报错 : cannot assign to struct field entityMap[“cat”].Value in map 原因是 map 元素是无法取址的,也就说可以得到 a[“tao”], 但是无法对其进行修改。 解决办法:使用指针的map package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") type Entity struct { Value strin...
今天在编译golang项目时,遇到了一个错误。编译器提示cannot assign to m[1][1] 原项目太大了,不贴了代码大体是这样的 packagemainfuncmain(){m:=make(map[int][2]int)a:=[2]int{1,2}m[1]=a m[1][1]=3} 编译器提示,不能取到m[1][1]的地址。 但是使用fmt能打印出数值 packagemainimport"fmt...
# command-line-arguments .\example.go:22: cannot assign to m.V.(BasicMessage).Length 想在函数中修改interface表示的结构体的成员变量的值,编译时遇到这个编译错误,问题代码如下: package main import ( "fmt" ) type Message struct { V interface{} } type BasicMessage struct { Length int } func t...
../main.go:3:7:cannot assign to s[0] 答案 Go 语言中字符串是不可变的,表现出来的行为就类似于一个只读 byte slice(具有一些额外的属性)。 要更新字符串的数据,可以改用 rune slice。 buf:=[]rune("hello")buf[0]='H's:=string(buf)fmt.Println(s)// "Hello" ...
今天在运行golang程序时出现编译错误cannot assign to infoMap[osd.OsdID][0]。大致和参考链接中的例子类似: package main import "fmt" func main() { array := [3]int{1, 2, 3} array[0]++ // Works slice := make([]int, 3) for i := range slice { slice[i] = i + 1 } arrayMap :...
cannot use nil (untyped nil value) as parameter of type []string It appears that go/types is wrong here. Per the spec ( https://golang.org/ref/spec#Passing_arguments_to_..._parameters, https://golang.org/ref/spec#Assignability ): If f is variadic with a final parameter p of ty...
x :="text"x[0] ="T"// error: cannot assign to x[0]fmt.Println(x) }// 修改示例funcmain(){ x :="text"xBytes := []byte(x) xBytes[0] ='T'// 注意此时的 T 是 rune 类型x =string(xBytes) fmt.Println(x)// Text}
str[0] = 'a' // cannot assign to str[0] (strings are immutable) fmt.Println(str) // 反引号 // 以字符串原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果。 // 字符串拼接, + 号要放在上面,否则会报错(因为go默认在一行后面加;号) ...
cannot assign to str[0] 字符编码 Go 语言中字符串默认是 UTF-8 编码的 Unicode 字符序列,所以可以包含非 ANSI 字符,比如「Hello, 学院君」可以出现在 Go 代码中。 但需要注意的是,如果你的 Go 代码需要包含非 ANSI 字符,保存源文件时请注意编码格式必须选择 UTF-8。特别是在Windows下一般编辑器都默认保存...