在Go语言中使用CGO时,C.CString用于将Go字符串转换为C风格的字符串(即以空字符结尾的字符数组)。由于C.CString在C堆上分配内存,因此在使用完毕后需要手动释放这部分内存,以避免内存泄漏。 C.CString返回的指针指向一个C字符串,你需要使用C语言的free函数来释放这块内存。free函数定义在<stdlib.h>头文件中,通过CGO...
解决方法如下: 当Go字符串、byte切片转换为C对应的字符串、数组时,由于使用malloc分配空间,因此需要使用C.free释放内存,避免出现内存泄漏。 验证过程: 只调用C.CString不调用C.free释放内存,几秒钟后,内存就升到二十多M,并且一直上涨: 当调用了C.free释放内存后,程序的内存一直稳定在7M左右,如图: 在CGO官方的文...
C.puts 调用 puts 函数,它的原型是: intputs(const char*str) C.CString 是把 go 的 string 转换到 C 的 *char,不过这个转换不会自动释放内存,需用调用 free 释放,下面是 CString 的签名: // Go string to C string// The C string is allocated in the C heap using malloc.// It is the caller...
当Go字符串、byte切片转换为C对应的字符串、数组时,由于使用malloc分配空间,因此需要使用C.free释放内存,避免出现内存泄漏。 验证过程: 只调用C.CString不调用C.free释放内存,几秒钟后,内存就升到二十多M,并且一直上涨: 当调用了C.free释放内存后,程序的内存一直稳定在7M左右,如图: ...
sDVRIP,sUserName、sPassword是字符串参数,使用CGO内置函数C.CString能够比较简单的将Go语言的字符串转换为C语言的char*。在函数调用之后需要释放字符串的内存。注意一定要释放,否则会导致内存泄漏;另外一定要在函数调用之后释放,否则会导致无效的内存,服务崩溃。固定类型出参:NET_DVR_Login_V30有出类型为LPNET_...
*/import"C"import"fmt"funcmain(){cmd:=C.CString("ffmpeg -i ./xxx/*.png ./xxx/yyy.mp4")C.exeFFmpegCmd(&cmd)} 先回答为什么说这种是最安全的和最不爽的?原因如下: 动态库破解十分困难,如果你的 go 代码泄露,核心动态库没那么容易被攻破 ...
C语言中并不存在正规的字符串类型,在C中用带结尾'\0'的字符数组来表示字符串;而在Go中,string类型是原生类型,因此在两种语言互操作是势必要做字符串类型的转换。 通过C.CString函数,我们可以将Go的string类型转换为C的"字符串"类型,再传给C函数使用。就如我们在本文开篇例子中使用的那样: ...
rst := C.auth(C.CString(username), C.CString(password)) fmt.Println(rst) } 此处修改主要是新增了libauth.a静态库的链接参数 3. 编译 go build -o main main.go 可以把上述的步骤整下写个简单的makefile .PHONY : allall: mainlibauth.a: auth.cgcc -c -o auth.o -lcrypt auth.c ...
但是,我们可以使用C.CString函数将Go字符串转换为C字符串: s := C.CString("Hello, CGO") defer C.free(unsafe.Pointer(s)) C.puts(s) 这段代码创建了一个C字符串,并调用了C库中的puts函数来打印这个字符串。请注意,我们需要使用defer C.free(unsafe.Pointer(s))来释放C字符串占用的内存。 总的来说,...
fmt.Println(C._Bool(true)) fmt.Println(C.char('A')) fmt.Println(C.schar(-128)) fmt.Println(C.uchar(255)) fmt.Println(C.short(C.SHRT_MIN)) fmt.Println(C.ushort(C.USHRT_MAX)) fmt.Println(C.int(C.INT_MIN)) fmt.Println(C.uint(C.UINT_MAX)) fmt.Println(C.long(C.LONG_MIN)...