Go起初是基于对C的改进,语法与C相近,增加了内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算等功能。 与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。Go2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则...
C/C++是最标准的开发语言,速度快,并发性能高,能最大程度利用机器资源完成任务。现在 C/C++ 层面拥有无数网络开发库和 SDK,知名的有 ACE、Boost/Asio、ICE 等等。但是缺点是,开发效率不比别的语言来得高,出错后常常只有熟练的程序员才能定位问题并且作出修复。 Go是 2009 年新出现的语言。Go 天生适合编写网络程序。
新语言 Go 与 RUST 在性能上确实不错,基本上与 C 是接近的,应用层到系统接口之间的层级比较薄 不同的操作系统表现不一样,但通常情况下Go都是在Linux系统下运行,所以应该以Linux系统的测试为准 Go、RUST相较C/C++而言,开发效率高很多,如果性能差不多的情况下,采用Go或RUST做服务器开发更有优势 但这次只是一...
c2goasm输出的go汇编,交给go的工具链可以直接生成go的可执行代码。 c2goasm和CGO比,最大的改进就是: 不再有C/C++运行时,也就没了在两者之间不停转换的逻辑开销; 不需要切换到线程的主栈来执行函数,因为c2goasm生成的是纯正的go函数,不需要线程的主栈就可以执行; 由此就极大的改进了性能,代价是兼容性和可移植...
在需要处理高并发的场景中,Go语言的性能可能优于C语言,因为C语言需要借助于操作系统提供的线程和锁等机制来实现并发,而这些机制的开销可能较大。 总的来说,Go语言在性能方面可能相对于C语言来说稍逊一筹,但是由于其简洁高效的语法和并发编程的支持,使得Go语言在一些领域中依然能够得到广泛应用。
看内存占用,zig,nim,c语言,rust语言差不多在0.3MB以下,差不多同一层次 go语言在1.3MB,c#在1.7MB在差不多同一层次上 java内存占用最高达到了10多MB。 其中zig,nim,c语言,rust语言是编译成二进制语言 go语言是带个小gc c#,java是虚拟机语言,需要安全虚拟机运行环境。
我尝试了许多其他方法来提高性能,但这是我用标准Python能达到的最好结果。(我尝试用 PyPy 优化编译器运行,但由于某种原因,它非常慢。)Python不适合在字节层面进行优化(反而会导致 10 倍至 100 倍的速度下降),任何字符处理都应该在 C 层面进行。 Go
执行性能好。虽然不如 C 和Java,但通常比原生Python应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务。内存占用也非常省。 go语言虽然很多特性都被人诟病,语法层面乏善可陈,可是他毕竟解决了码农的痛点。迅速形成了一个强大的社区。强大的社区又会导致语言进一步强化自身,形成正反馈,想不成功都难。
C 已经快 50 岁了。对于一瓶葡萄酒来说,这个年龄很棒,但对于快速发展的行业中的编程语言而言,它就不同了。在过去的十年中,出现了许多具有不同风格的新语言,所有这些语言都试图在某种程度上成为 C 语言的替代者。 当一种新语言或多或少变得流行时 —— 开发人员开始编写基准测试,以展示该语言编写的软件性能,...