在Go中,build tag是添加到我们的代码中第一行,来标识编译相关的信息。 其决定了当前文件是否会被当前 package 所包含。 用于限制一整个文件是否应该被编译入最终的二进制文件,而不是一个文件中的部分代码片段 go 编译标签(build tag)语法如下: // +build [tag] Build tags文件顶部附近,前面只能有空行和其他行...
第一步就可以在真实构建服务时, 屏蔽*_fuzz.go文件,因为只有使用了-tags fuzz参数才会构建; 在第二步中使用了-tags fuzz, 已经测试过了go-fuzz-build.exe支持此参数且符合预期。
通过`go build -tags`命令指定标记来构建代码,例如: ```sh go build -tags "linux darwin" ./... ``` 上述命令表示只编译带有`// +build linux darwin`指令的包,并且递归编译所有子目录。 通过使用标记,可以编写平台特定代码或编写测试代码,在测试时使用不同的标记来选择测试代码。除了常见的`os`、`arch...
go build -tags debug -o debug.exe go1.17改变 在go1.17之前,go的build tags 格式是// +build 条件 从go1.17开始,开始支持//go:build 条件这种格式了 //go:build 条件这种格式有什么好处呢,最明显的就是关系运算更符合编程语法了 在之前,想要表示windows 64位系统或者 是linux系统需要下面的语法 // +buil...
Go语言提供的build -tags条件编译特性,顾名思义,只有在特定条件下才会构建对应的代码。 本文实现一个根据go bulid -tags功能来编译不同版本的做法,version参数根据tags传进来的值进行编译。 main.go# Copy packagemainimport"fmt"// HINT: You might need to move this declaration to a different file.// const...
go build -tags="debug" go build -tags="windows debug" 关于tags的说明: 构建约束以一行+build开始的注释。在+build之后列出了一些条件,在这些条件成立时,该文件应包含在编译的包中; 约束可以出现在任何源文件中,不限于go文件; +build必须出现在package语句之前,+build注释之后应要有一个空行。
Go语言中也有这种类似的方法,叫做条件编译,不过功能要比C和C++中弱了很多,有两种方式:build tags和文件后缀。 1.build tags使用方式: build tags 是通过代码注释的形式实现的,要写在文件的最顶端,与package 之间需要有空格隔开。 go build指令在编译项目的时候会检查每一个文件的build tags,用来决定是编译还是跳过...
go build 使用tag来实现编译不同的文件 go-tooling-workshop 中关于go build的讲解可以了解到go bulid的一些用法,这篇文章最后要求实现一个根据go bulid -tag功能来编译不同版本的做法,version参数根据tag传进来的值进行编译。下面是一个实例,main.go
"linux,386"表示AND逻辑,"linux,386"和"darwin,!cgo"表示OR逻辑。应用场景包括根据不同环境编译不同文件,实现版本控制、环境配置控制等。项目中文件代表不同运行环境,通过标签控制编译不同文件。编译dev环境:编译release环境:深入理解Go语言条件编译特性,灵活运用build tags实现高效、精准的代码构建。
通过指定相应的tag,如go build -tags dev编译dev环境,go build -tags release编译release环境,从而实现版本控制和环境配置管理。Go语言的灵活性和适应性使得开发者可以根据需要轻松地定制编译行为,提高代码的针对性和可维护性。如果您有任何疑问或想深入探讨,请随时在下方留言交流,我们期待您的参与!