第一种情况:该对象是 T 类型(struct 类型),则断言该对象是 T 类型,就能断言成功。 第二种情况:该对象是 I 类型(接口类型),则断言对象是 T 类型,也能断言成功,并且返回一个静态类型为 T 的对象,也相当于类型转换了。 倘若类型断言失败,则会抛出 panic,使用的时候,请千万注意处理。若不想让其抛出 panic,...
将json数据反序列化到map[any]any,然后逐个字段判断,这样基本上废弃了struct,代码复杂度骤增 2. 通过指针的方式 代码 packagemainimport("encoding/json""log")typeFoostruct{Val*int}funcdo(bytes[]byte)(Foo,error){vara Foo err:=json.Unmarshal(bytes,&a)returna,err}functestDeserialize(){notSet:=[]byte...
在golang中,interface{}允许接纳任意值,int,string,struct,slice等,因此我可以很简单的将值传递到interface{} packagemainimport("fmt")typeUserstruct{Namestring}funcmain(){any:=User{Name:"fidding",}test(any)any2:="fidding"test(any2)any3:=int32(123)test(any3)any4:=int64(123)test(any4)any5...
这是我能想到的一个好办法,不知道是否合适,欢迎交流。
type Person struct { Name string Age int } p := Person{Name: "lipeilun", Age: 30} // 使用类型推断来创建Person对象 numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 使用类型推断来创建整数切片 // 使用类型推断来创建map对象 scores := map[string]int{ ...
在没有any类型之前,go语言中,我们经常使用interface{},来表示一个类型是未知的,或者有好几种其他基础类型的情况。从 Go1.18开始,go官方定义了一个预声明...
可以看出,两种通过 index 遍历 []struct 性能没有差别,但是 range 遍历 []struct 中元素时,性能非常差。 range 只遍历 []struct 下标时,性能比 range 遍历 []struct 值好很多。从这里我们应该能够知道二者性能差别之大的原因。 Item 是一个结构体类型 ,Item 由两个字段构成,一个类型是 int,一个是类型是 [...
root*node[T]}type node[Tany]struct{left,right*node[T]valT}func(bt*Tree[T])find(valT)**node[T]{} 示例一分析 示例一就是将泛型直接用到的函数签名中的变量类型。 它的特点主要是:能力受限于基础类型,只有关键词any和comparable两种。所以,这种方式适合基础类型的基本操作,如针对map/slice的遍历、求和...
2.切片转集合(Slice to Set) 有了集合,在某些场景下,我们可能需要完成切片到集合类型的转换。 Golang 中,利用反射,我们可以将任意类型的切片或数组转换为对应类型的集合。 代码语言:javascript 复制 // toSetE converts a slice or array to map[any]struct{} and returns an error if occurred.functoSetE(...