要历数Go语言中还有哪些我还没用过的特性,在Go 1.8版本中引入的go plugin算一个。近期想给一个网关类平台设计一个插件系统,于是想起了go plugin^_^。 Go plugin支持将Go包编译为共享库(.so)的形式单独发布,主程序可以在运行时动态加载这些编译为动态共享库文件的go plugin,从中提取导出(exported)变量或函数的符...
与其他语言如Python的动态加载机制相比,Go的plugin系统在性能上更优,但可能在跨平台和灵活性上存在限制。
究其原因,(我猜)一方面Go自身支持静态编译,可以将应用编译为一个完全不需要依赖操作系统运行时库(一般为libc)的可执行文件,这是Go的优势,而支持go plugin则意味着你只能对主程序进行动态编译,与静态编译的优势相悖;而另外一方面原因占比更大,那就是Go plugin自身有太多的对使用者的约束,这让很多Go开发人员望而却...
Go语言从1.8版本开始引入了插件系统(plugin package),允许用户动态加载预编译的代码库。这些代码库以.so(共享对象)文件的形式存在,可以在运行时被加载和使用,而无需重新编译主程序。 插件的编写与编译 要创建一个Go插件,你需要编写一个普通的Go包,但在构建时使用-buildmode=plugin标志。这会生成一个.so文件,它包...
作为一个看起来更贴近C/C++技术栈的Go语言来说,支持类似动态链接库的扩展一直是社区中较为强烈的诉求。如图2-5,Go在标准库中专门提供了一个plugin包,作为插件的语言级编程界面,src/plugin包的本质是使用cgo机制调用unix的标准接口:dlopen()和dlsym()。因此,它给C/C++背景的...
2.2 Go原生插件机制 作为一个看起来更贴近C/C++技术栈的Go语言来说,支持类似动态链接库的扩展一直是社区中较为强烈的诉求。如图2-5,Go在标准库中专门提供了一个plugin 包,作为插件的语言级编程界面,src/plugin 包的本质是使用cgo机制调用unix的标准接口:dlopen() 和dlsym() 。因此,它给C/C++背景的程序...
二、Go 原生插件机制 作为一个看起来更贴近 C/C++ 技术栈的 Go 语言来说,支持类似动态链接库的扩展一直是社区中较为强烈的诉求。 如图1-5,Go 在标准库中专门提供了一个 plugin 包,作为插件的语言级编程界面,src/plugin 包的本质是使用 cgo 机制调用 unix 的标准接口:dlopen() 和 dlsym()。因此,它给 C/...
2.2 Go原生插件机制 作为一个看起来更贴近C/C++技术栈的Go语言来说,支持类似动态链接库的扩展一直是社区中较为强烈的诉求。如图2-5,Go在标准库中专门提供了一个plugin 包,作为插件的语言级编程界面,src/plugin 包的本质是使用cgo机制调用unix的标准接口:dlopen() 和dlsym() 。因此,它给C/C++背景的程序员一种...
1、plugin简介 Golang是静态编译型语言,在编译时就将所有引用的包全部加载打包到最终的可执行程序中,因此不能在运行时动态加载其它共享库。Go 1.8开始,Go语言Linux和MacOS版本通过plugin包提供插件化加载共享库机制,能够在运行时动态加载外部功能。 2、plugin常用方法 ...
2.2 Go原生插件机制 作为一个看起来更贴近C/C++技术栈的Go语言来说,支持类似动态链接库的扩展一直是社区中较为强烈的诉求。如图2-5,Go在标准库中专门提供了一个plugin 包,作为插件的语言级编程界面,src/plugin 包的本质是使用cgo机制调用unix的标准接口:dlopen() 和dlsym() 。因此,它给C/C++背景的程序员一种...