使用json包的的marshal,unmarshal,先将结构体序列化成[]byte数组,再从[]byte数组序列化成结构体。 data,_:=json.Marshal(&user)m:=make(map[string]interface{})json.Unmarshal(data,&m) 优势 使用简单 劣势 效率比较慢 不能支持一些定制的键,也不能支持一些定制的方法,例如将struct的域展开等。 使用反射 本...
解决这个问题我们就要说到hmap.extra结构了,hmap.extra是个结构体,结构图示和字段释义如下: 源码和地址如下: 代码语言:javascript 复制 // https://github.com/golang/go/blob/go1.13.8/src/runtime/map.gotype mapextra struct{overflow*[]*bmap oldoverflow*[]*bmap nextOverflow*bmap} 问题:正常桶hmap.bu...
mapT1 = make(map[string]string, 10) // 方式2 var mapT3 = make(map[string]string) // 方式3 mapT4 := make(map[string]string) // 赋值 mapT4["number1"] = "11111" mapT4["number2"] = "22222" // 输出 => map[number1:11111 number2:22222] 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9...
嵌套结构体转map[string]interface{} structs本身是支持嵌套结构体转map[string]interface{}的,遇到结构体嵌套它会转换为map[string]interface{}嵌套map[string]interface{}的模式。 我们定义一组嵌套的结构体如下: // UserInfo 用户信息typeUserInfostruct{ Namestring`json:"name" structs:"name"`Ageint`json:"age...
第三种方式,直接通过反射实现。利用Go语言的反射机制,获取到原结构体中的内容,然后赋值给map。 funcmain(){entity:=PersonEntity{Id:"11111",Name:"11111",Key:"11111",Addr:"11111",}newMap:=Student{}t:=reflect.TypeOf(entity)v:=reflect.ValueOf(entity)fori:=0;i<t.NumField();i++{newMap[t.Fie...
map的源码位于 src/runtime/map.go中 笔者go的版本是1.12在go中,map同样也是数组存储的的,每个数组下标处存储的是一个bucket,这个bucket的类型见下面代码,每个bucket中可以存储8个kv键值对,当每个bucket存储的kv对到达8个之后,会通过overflow指针指向一个新的bucket,从而形成一个链表,看bmap的结构,我想大家应该很...
在go的map实现中,它的底层结构体是hmap,hmap里维护着若干个bucket数组 (即桶数组)。 Bucket数组中每个元素都是bmap结构,也即每个bucket(桶)都是bmap结构,【ps:后文为了语义一致,和方便理解,就不再提bmap了,统一叫作桶】 每个桶中保存了8个kv对,如果8个满了,又来了一个key落在了这个桶里,会使用overflow...
1. golang中的map有自己的一套实现原理,其核心是由hmap和bmap两个结构体实现的 2. 初始化map package main func main() { // 初始化一个可容纳10个元素的map map1 := make(map[string]string, 10) // 第一步:创建一个hmap结构体对象 // 第二步:生成一个哈希因子hash0并赋值到hmap对象中(用于后...
JSON包的妙用,一个函数完成几种数据结构转换方案 1.结构体转map 2.map转结构体 3.结构体数据转移到结构体 4.json字符串转结构体 package main import ( encoding/json fmt reflect ) type User struct { Name string `json:name` Age int `json:age` } func main(