Pitaya是最近几年才崭露头角的Golang游戏服务器框架,适合那种“我们要搞大作,玩家一多就爆”的场景。
框架简介:一个轻量级的游戏服务器框架。官网地址:暂无 GitHub地址:https://github.com/cherry-game/ch...
用户可以看到房间内所有成员 服务端主动推送(Push)房间内所有成员Members->Push对应nano一种消息类型 服务端主动广播?(Push)房间内其它成员,有新人加入New user 用户可以在当前房间发送消息 用户发送(Notify)消息到当前房间 ->Notify对应nano一种消息类型,不需要服务器对他有所回应 服务器将消息?(Push)给房间其它成员...
探索Golang中游戏服务器框架的丰富生态,发现众多优秀开源项目为开发者提供支持。首先,叶(Leaf)是国内大神级开发者精心打造的Go分布式游戏服务端引擎。它在GitHub上广受赞誉,功能强大,适用于构建高性能游戏服务。其次,Pitaya是由国外某知名游戏公司开源的分布式游戏服务端引擎。基于网易Pomelo协议,该框架...
leaf 链接 2年前 1.3k 5.2k 是 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。 基于leaf游戏框架:leafservermangoleaf_server pitaya 链接 上月 449 2.2k 否 Scalable game server framework with clustering su...
go语言游戏服务器端开发框架,资源下载地址资源下载地址本章节效果图步骤资源下载地址本章节效果图1.导入资源2.添加一个“Game”节点3.添加背景4.设置分辨率5.调整背景图的大小和位置6.运行一下7.作业1.导入资源把资源文件夹整个拖拽到Godot的文件系统下面2.添加一个“Game
就是在这样一种心态下,我开始接触了go语言,一个静态类型、编译、类C的语言,并且支持高并发和一样很好的封装了通信和网络接口。 通过几天的go语言学习,我决定用它来实现自己的第一个游戏服务器框架,因为以前没有怎么接触过游戏服务器编程,所以就只好模拟一下skynet的行为了。
推荐:如果你想一键安装谷歌三件套,可以使用go谷歌安装器。 软件特色 1.国外的游戏基本需要谷歌服务的支持,如果你打算体验日韩欧美等国家的游戏,那么就需要安装谷歌play服务 2.如果你想要使用谷歌地图等谷歌系列的软件和服务,那么可能也需要安装谷歌框架和插件,否则可能会闪退 ...