goimport("fmt""hash/fnv")funchash(s string)uint64{h:=fnv.New64a()h.Write([]byte(s))returnh.Sum64()}funcmain(){s:="some random string"fmt.Println(hash(s))// 输出的数字是s的唯一标识} 此方法生成的数字具有较好的唯一性,但不可逆,也就是不能从数字反推回原始字符串。 3. 性能优化技巧...
然而,在实际应用中,你可能需要根据具体场景调整错误处理逻辑或转换逻辑,以确保程序的健壮性和准确性。 总之,使用strconv.ParseInt函数是Go中将字符串转换为int64类型的标准方法,同时确保检查并处理可能出现的错误是非常重要的。
除了1转为布尔后是true,其他都是布尔的零值false 我们看看源码: func ToBoolE(i interface{}) (bool, error) { i = indirect(i) switch b := i.(type) { case bool: return b, nil case nil: return false, nil case int: return b != 0, nil case int64: return b != 0, nil case int32...
fmt.Println(name[1], strconv.FormatInt(int64(name[1]), 2)) fmt.Println(name[2], strconv.FormatInt(int64(name[2]), 2)) // 馨 => 11101001 10100110 10101000 fmt.Println(name[3], strconv.FormatInt(int64(name[3]), 2)) fmt.Println(name[4], strconv.FormatInt(int64(name[4]), 2...
// Itoa is shorthand for FormatInt(int64(i), 10).funcItoa(iint)string{returnFormatInt(int64(i),10)} 现在int 转 string 的高性能源码剖析,就变成了重点剖析FormatInt。 FormatInt 深入剖析 基于Go 1.21 版本的itoa.go源码,我们可以深入理解strconv包中整数到字符串转换函数的高效实现。
int,int8,int16,int32,int64: 不同大小的整型。 uint,uint8,uint16,uint32,uint64,uintptr: 无符号整型和指针整型。 float32,float64: 浮点数类型。 complex64,complex128: 复数类型。 string: 字符串类型。 error: 错误处理类型。 重要的函数:
使用Java 重写这个应用 出于时间紧张和代码复用的考虑选择了 "Go call Java"。 下文介绍了这个方案和一些优化经验。 二Go call Java 根据Java 进程与 Go 进程的关系可以再分为两种: 方案1:JVM inside: 使用 JNI 在当前进程创建出一个 JVM,Go 和 JVM 运行在同一个进程里,使用 CGO + JNI 通信。
内存优化:由于字符串是不可变的,可以在内存中共享相同的字符串值,节省内存空间。 挑战: 效率问题:每次对字符串进行修改时,都需要创建一个新的字符串,而不是直接在原字符串上进行修改。这样可能会导致内存开销较大,尤其是对于频繁修改的场景。 拷贝问题:当对字符串进行切片或者拼接操作时,可能会导致底层数据的拷贝,...
整数—> 字符串:使用strconv.Iota或strconv.FormatInt num := 180 f1 := strconv.Itoa(num) f2 := strconv.FormatInt(int64(num), 10) 浮点数 —> 整数:使用strconv.FormatFloat num := 23423134.323422 fmt.Println(strconv.FormatFloat(float64(num), 'f', -1, 64)) ...
// func Get() int64 TEXT ·Get(SB),NOSPLIT,$0-8 MOVQ (TLS), R14 MOVQ g_goid(R14), R13 MOVQ R13, ret+0(FP) RET 编译成二进制之后,再通过 go tool objdump 反编译成汇编(Go 1.18),得到如下代码: TEXT github.com/petermattis/goid.Get.abi0(SB) /Users/bytedance/go/pkg/mod/github.com/...