在创建map的同时,直接指定键值对: m := map[string]int{ "a": 1, "b": 2, } 复制代码 创建一个空map,然后使用赋值语句逐个添加键值对: m := map[string]int{} m["a"] = 1 m["b"] = 2 复制代码 使用初始化表达式来创建一个map: m := map[string]int{ "a": 1, "b": 2, } ...
map的源码位于 src/runtime/map.go中 ,map同样也是数组存储的的,每个数组下标处存储的是一个bucket,这个bucket的类型见下面代码,每个bucket中可以存储8个kv键值对,当每个bucket存储的kv对到达8个之后,会通过overflow指针指向一个新的bucket,从而形成一个链表,看bmap的结构,我想大家应该很纳闷,没看见kv的结构和overflo...
使用make函数初始化一个空的map,然后进行赋值操作: // 初始化一个空的map m := make(map[string]int) // 赋值操作 m["key1"] = 1 m["key2"] = 2 复制代码 使用字面量的方式初始化并赋值一个map: // 初始化并赋值一个map m := map[string]int{ "key1": 1, "key2": 2, } 复制代码...
packagemainimport"fmt"funcmain(){// 1.声明map变量,但并没有分配堆内存空间vardongManmap[int]string// 2.必须通过make函数进行初始化,才会在堆内存中分配空间dongMan =make(map[int]string,5)// map可以存放5个键值对,但实际存储超过5个依旧是可以的// 3.将键值对存储map中dongMan[20230925] ="《仙逆》"...
这篇文章主要讲 map 的赋值、删除、查询、扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开。结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理。 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我相信可以通过阅读其他入门书籍了解。本文的内容比较深入,但是由于我画了各种图,我相信很容易看懂。
var m1 map[string]string// 再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值m1 = make(map[string]string)// 最后给已声明的map赋值m1["a"] = "aa"m1["b"] = "bb" // 直接创建m2 := make(map[string]string)// 然后赋值m2["a"] = "aa"m2["b"] = "bb" // 初始化 + 赋值一体化...
1.2、map的初始化 ①、使用复合字面值创建map m:=map[int]int{1:11,2:12,3:13,} ②、使用make创建map m:=make(map[keyT]valueT,cap) 将map传入函数不会有很大的性能损耗,并且在函数内部修改map变量,在函数外部也可见。 funcmain(){m:=make(map[int]int)m1:=foo(m)fmt.Println(m)fmt.Println(m1...
一、map的基本介绍 map 是 key-value 数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其它编程语言的集合, 在编程中是经常使用到。 二、map的声明 基本语法 var map 变量名 map[keytype]valuetype key 可以是什么类型 golang 中的 map,的 key 可以是很多种类型,比如 bool, 数字,string, 指针, channel , 还可以是...
概要复习的差不多后,接下来我们将一同研讨 Go map 的另外三个核心行为:赋值、扩容、迁移。正式开始我们的研讨之旅吧 :) 赋值 代码语言:javascript 复制 m:=make(map[int32]string)m[0]="EDDYCJY" 函数原型 在map 的赋值动作中,依旧是针对 32/64 位、string、pointer 类型有不同的转换处理,总的函数原型如...