一、基于slice,简单实现 queue []*wantConn//入队queue =append(queue, w)//出队v := queue[0] queue[0] = nil queue = queue[1:] 但是这会存在问题,随着频繁的入队与出队操作,切片queue的底层数组,会有大量空间无法复用而造成浪费。除非该切片执行了扩容操作。扩容底层会新创建一个数组。 二、高阶处理...
实现一个队列queue并加锁 package main //切片实现固定长度队列,并加锁 import ( "errors" "fmt" "log" "sync" ) //使用一个结构体管理队列 type Queue struct { maxSize int64 array []int64 //数组=>模拟队列 front int64 //表示指向队列列首 rear int64 //表示指向队列的尾部 flag bool //表示队尾...
实现一个队列queue并加锁 package main //切片实现固定长度队列,并加锁 import ( "errors" "fmt" "log" "sync" ) //使用一个结构体管理队列 type Queue struct { maxSize int64 array []int64 //数组=>模拟队列 front int64 //表示指向队列列首 rear int64 //表示指向队列的尾部 flag bool //表示队尾...
10),}//初始化一个消费workerworkerManger:=NewWorkerManager(queue)// worker开始监听队列go workerManger.StartWork()// 构造SquareJobjob:=&SquareJob{BaseJob:&BaseJob{DoneChan:make(chan struct{},1),},x:5,}//压入队列尾部queue.PushJob(job)//等待job执行完成job.WaitDone()print("...
cap:切片的容量,即底层数组能够容纳的元素数量。 初始化切片 切片有多种初始化方式,包括直接声明、使用字面量、使用make函数以及从已有的切片或数组中截取。这些初始化方式在底层都会调用相应的函数,如runtime.makeslice,它负责计算所需内存大小并分配。
也就是说,虽然golang在传递结构体给list的Pushback的时候是值拷贝,但是没有复制切片所映射指向的内存区域,所以,所有的复制的node,其chars切片元素的映射是在指向了同一块公共内存;而其结果当然是以最后一次变更的值为准。 所以这是golang切片的特性,那么我想要每个node有单独的内存区域,因为要实现queue的弹出操作,...
切片实现 使用通道实现队列 基于循环数组的简单实现 基于动态循环数组的实现 3.1 List 实现 可以利用 Go 语言内置的 container/list 包来实现: packagemain import( "container/list" "fmt" ) typecustomQueuestruct{ queue*list.List }
“Golang中的queue是一种数据结构,用于实现先进先出(FIFO)的数据访问顺序。它提供了基本的操作方法,如Enqueue(入队),Dequeue(出队),Peek(查看队首元素)和IsEmpty(判断队列是否为空)。” Golang是一门开源编程语言,由Google设计并开发,它具有简洁、高效、并发性强等特点,在互联网领域得到了广泛的应用,在使用Golan...
是的,Go语言的通道(channel)和Java中的流(stream)并不是一回事,通道更接近于Java中的队列(queue),但我们这里的目的不是1对1的对比。我们想要的是使用我们所有的CPU内核来处理一个切片/列表。 当然,如果某个slowcaluation实际上是一个在网络上调用的方法,或者是其他一些需要大量CPU的方法,那么这就不是一个问题。
刚入门Go语言,发现Go本身并没有像Java那样提供比如Stack,或是LinkedList的实现,于是基于切片的特点,封装了栈、队列、双向队列。栈也可以基于链表来实现,那到底谁的性能会更优呢,于是便有了这篇性能对比。 参考:go语言中文文档:www.topgoer.com 转自:https://www.jianshu.com/p/eab7d0c2b3d5 ...