一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,Go语言可以使用go关键字开启goroutine,每建立一个连接就创建一个goroutine,这样可以并发执行每一个创建的连接,tcp服务端主要的处理流程有:1. 监听端口;2. 接收客户端请求创建tcp连接;3. 使用go关键字开启goroutine处理每一个建立的连接,收发数据;4. 关闭连接;tcp客户端主要...
1.1 go 语言优势 go 优势 注意:跟本章似乎没有什么联系 2 go 实现TCP通信 2.1 server.go unix 网络编程步骤: Server->Bind->Listen->Accept go 语言实现 socket 编程步骤: Listen->Accept,简化为Listen、Accept packagesocketimport("fmt""log""net""strings")/** 需求: socket编程实现 客户端 与 服务端进...
fmt.Printf("Accept success con类型%T,客户ip%v\n", conn, conn.RemoteAddr().String()) }//这里要起一个协程goprocess(conn) } } 上面的client和server只是对tcp通信进行了简单的模拟,旨在联系tcp的通信过程。 代码还有个bug,就是client和server都只能收一句、发一句、收一句...交替进行,因为程序中收发是...
2. 通信 3. 回复 3.1 服务端 3.2 客户端 最后 基于net包的小应用 完整代码已经上传到github GitHub-TCP 欢迎star和issue 首先创建两个目录,一个是client客户端,另...
Go语言实现TCP通信TCP通信 Go语言实现TCP通信TCP通信 client端 一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下: 向指定ip和端口拨号,请求建立连接(Tcp或Udp) 进行数据收发(从终端和从服务端读数据) 关闭链接 package main import ( "bufio" "fmt" "net" "os"
一般的实现就是调用 net.Listen(“tcp4”, address)得到一个net.Listener,然后无限循环调用net.Listener.Accept,之后就可以得到一个net.Conn,可以调用net.Conn的接口设置发送和接收缓冲区大小,可以设置KEEPALIVE等。因为TCP的双工特性,所以可以针对一个net.Conn可以专门启动一个goroutine去无限循环接收对端发来的数据,...
一个go语言实现的简洁TCP通信框架 stpro 一个基于tcp协议实现的简洁通信框架 a skeleton for communication based on TCP github:https://github.com/by-zhang/s...厚脸皮求star 特性 引入go包即可使用 实现了crc校验,保证数据传输的完整性与正确性 调用方式简单明了...
使用截图 Golang客户端 About 一个简单的命令行即时聊天软件,基于TCP通信,Go语言实现 Activity 4stars 1watching 0forks Releases1 Golang客户端x64Latest Dec 23, 2018 Packages No packages published Contributors2 Languages Go54.9% C#44.2% TSQL0.9%
GF(Go Frame)是一款模块化、高性能、企业级的Go基础开发框架。 实现了比较完善的基础设施建设以及开发工具链,提供了常用的基础开发模块, 如:缓存、日志、队列、数组、集合、容器、定时器、命令行、内存锁、对象池、 配置管理、资源管理、数据校验、数据编码、定时任务、数据库ORM、TCP/UDP组件、进程管理/通信等等。
一、TCP通信 TCP协议是一种可靠的面向连接的协议,它保证了数据的可靠传输。在Go语言中,我们可以使用`net`包的`Listen`和`Dial`方法来实现TCP通信。 ```go package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 监听端口 listener, err := net.Listen("tcp", ":8888") ...