&符号的意思是对变量取地址,如:变量a的地址是&a*符号的意思是对指针取值,如:*&a,就是a变量所在地址的值,当然也就是a的值了 简单的解释 *和*&可以互相抵消,同时注意,*&可以抵消掉,但&*是不可以抵消的 a和*&a是一样的,都是a的值,值为1 (因为*&互相抵消掉了) 同理,a和*&*&*&*&a是一样的,...
Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。 取变量指针的语法如下:ptr:=&v// v的类型为T其中:v:代表被取地址的变量,类型为Tptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。 举个例子: funcmain(){a:=10b:=&...
funcmain(){varnumfloat64=666varnumPtr*int=&num// cannot use &num (value of type *float64) as type *int in variable declaration}当指针所依托的类型与变量的类型不一致时,Go编译器会报错,类型不匹配。 获取和修改指针所指向变量的值 通过指针获取所指向变量的值 funcmain(){varnumint=666varnumPtr*int...
&a) // 指针变量:指针一种特殊的变量,存储的数据是另一个变量的地址 // 值类型的数据都有对应的指针类型,例如*int、*int64、*string 等 var b = &a // b的值是0xc0000120c0--类型是*int--,地址是0xc000056028 // *int:int的指针类型,*代表指针 // go中所有的变量都有自己的内存地址,指针变量也...
我们可以看到Go在BoolValue和IntValue字段之间填充1个字节。偏移值和两个地址之间的差异是2个字节。您还可以看到下一个内存分配是从结构中的最后一个字段开始4个字节。 指针的使用 声明一个指针 使用以下语法声明类型为T的指针 代码语言:javascript 复制
fmt.Println(*a)// 这里将会导致空指针错误 给一个指针变量赋值nil后解引用 1 2 var a*int=nil fmt.Println(*a)// 这里将会导致空指针错误 调用了一个返回值是指针类型,但返回结果是nil的函数。此时直接解引用会空指针。 1 2 3 4 5 6 7
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指...
&表示取地址,例如你有一个变量a那么&a就是变量a在内存中的地址,对于golang,指针也是有类型的,比如如果a是一个string那么&a是一个string的指针类型,在go里面叫&string 所以你看到b := &a,a,b是两个不同的变量,a是string类型,b是&string类型,你用fmt去打印b,你会发现它是一串内存地址...
首先,我们需要理解指针类型和值类型的基本区别。在Go中: 值类型(Value Types):包括基本类型如int、float、bool以及复合类型如struct。当它们被赋值或作为参数传递时,实际上是在复制那个值。 指针类型(Pointer Types):指针代表对一个值的引用。当我们通过指针修改数据时,其他所有引用该数据的地方都会看到这个修改。
《Go语言面试题精讲》系列,获取课程文档:https://www.golangroadmap.com/docs/books/interviewPresentation.html, 视频播放量 4920、弹幕量 14、点赞数 38、投硬币枚数 31、收藏人数 44、转发人数 2, 视频作者 GOLANG-ROADMAP, 作者简介 www.golangroadmap.com 一个年轻的