在自己go项目中,在main.go文件中引用自定义模块,一直提示cannot find module providing package。编译不过去是什么原因呢?路径都没有问题。整个项目结构如图: main.go中报错,提示build limservice: cannot load limsystem/controller: cannot find module providing package limsystem/controller编译的时候也提示这个错误,...
hello.go文件 packagemainimport"fmt"funchello(){ fmt.Print("go ===") } AI代码助手复制代码 main.go文件 packagemainfuncmain(){ hello() } AI代码助手复制代码 编译过程报错: # command-line-arguments test\main.go:10:3: undefined: hello Process finished with exit code 2 出现这样的原因是hello.g...
fmt.Println("This is my main function") mypack.MyPack() } // 报错信息: run.go:6:2: invalid import path: "E:/Go语言/studt/src/mysite/mypack" 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. - 导入包中变量,函数,类等等; 在Go 中,任何以大写字母开头的变量或...
func main是一个入口点 package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("fuck") } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 编码风格 包名全部小写 main 函数仅能写在 main 包中,这就表示 main 包不唯一!!! 只要你定义了变量、引入了库没用的话直接报错而不是警告 变量函数与省略 声明变量:var 变量名 数...
1、在 Go 中报错:package_mytest.go:5:2: cannot find package “.” in: E:\wwwroot\go\the-way-to-go\package\pack1。如图1 图1 1 2 3 PS E:\wwwroot\go\the-way-to-go\package> go run .\package_mytest.go package_mytest.go:5:2: cannot find package "." in: ...
2、对同一个package中不同文件是按文件名字符串比较“从小到大”顺序调用各文件中的init()函数,对于 3、对不同的package,如果不相互依赖的话,按照main包中"先import的后调用"的顺序调用其包中的init() 4、如果package存在依赖,则先调用最早被依赖的package中的init()...
然后在aaa根目录里创建文件bbb.go作为主程序入口文件,里面的包名必须是main。 然后在aaa根目录创建子目录这里我命名为ccc,里面创建一个文件叫eee.go,包名可以叫ddd。 在vscode里展示如图下所示。 然后在aaa的根目录打开命令窗口, 运行go run bbb.go就会成功调用到子包里面的方法。
第二步,在命令行下,进入当前项目目录,执行命令:go run main.exe,此时会自动下载和关联该项目用到的包。 执行完后,go.mod文件内容中会有引用的相关包... 查看原文 $GOPATH/go.mod exists but should not goland 在goload中执行代码报错 $GOPATH/go.modexists but shouldnotgoland方法1 将go目录下存在go.mo...
main:项目默认执行文件,比如 require(‘webpack’);就会默认加载 lib 目录下的 webpack.js 文件,如果没有设置,则默认加载项目跟目录下的 index.js 文件。 module:是以 ES Module(也就是 ES6)模块化方式进行加载,因为早期没有 ES6 模块化方案时,都是遵循 CommonJS 规范,而 CommonJS 规范的包是以 main 的方...