hello.go文件 packagemainimport"fmt"funchello(){ fmt.Print("go ===") } AI代码助手复制代码 main.go文件 packagemainfuncmain(){ hello() } AI代码助手复制代码 编译过程报错: # command-line-arguments test\main.go:10:3: undefined: hello Process finished with exit code 2 出现这样的原因是hello.g...
main包和其他类库通过静态链接,最终形成的可执行文件是没有任何外部依赖的。 补充:如何生成一个静态库的包。 打比方我创建了如下的项目,现在有这样一个包,我想要在main里面引用它。 必须使用 go install 命令,生成一下package,发现报错了。因为我没有配置gopath,所以命令报错了。 还有一个关键原因就是,我这个项目...
在自己go项目中,在main.go文件中引用自定义模块,一直提示cannot find module providing package。编译不过去是什么原因呢?路径都没有问题。整个项目结构如图: main.go中报错,提示build limservice: cannot load limsystem/controller: cannot find module providing package limsystem/controller编译的时候也提示这个错误,...
fmt.Println("This is my main function") mypack.MyPack() } // 报错信息: run.go:6:2: invalid import path: "E:/Go语言/studt/src/mysite/mypack" 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. - 导入包中变量,函数,类等等; 在Go 中,任何以大写字母开头的变量或...
1、在 Go 中报错:package_mytest.go:5:2: cannot find package “.” in: E:\wwwroot\go\the-way-to-go\package\pack1。如图1 图1 1 2 3 PS E:\wwwroot\go\the-way-to-go\package> go run .\package_mytest.go package_mytest.go:5:2: cannot find package "." in: ...
2、对同一个package中不同文件是按文件名字符串比较“从小到大”顺序调用各文件中的init()函数,对于 3、对不同的package,如果不相互依赖的话,按照main包中"先import的后调用"的顺序调用其包中的init() 4、如果package存在依赖,则先调用最早被依赖的package中的init()...
func main(){ } 1. 2. 在主函数中调用其他函数时,大部分的函数都需要导入包,才能完成相应的功能。但不同于其他语言,在Go语言的程序中,如果使用import导入包之后,一定要使用包内函数,否则就会报错。同理,若在程序中声明了量,那也必须要使用,否则就会报错,这也是Go语言比较不人性化的一点。
第二步,在命令行下,进入当前项目目录,执行命令:go run main.exe,此时会自动下载和关联该项目用到的包。 执行完后,go.mod文件内容中会有引用的相关包... 查看原文 $GOPATH/go.mod exists but should not goland 在goload中执行代码报错 $GOPATH/go.modexists but shouldnotgoland方法1 将go目录下存在go.mo...
然后在aaa根目录里创建文件bbb.go作为主程序入口文件,里面的包名必须是main。 然后在aaa根目录创建子目录这里我命名为ccc,里面创建一个文件叫eee.go,包名可以叫ddd。 在vscode里展示如图下所示。 然后在aaa的根目录打开命令窗口, 运行go run bbb.go就会成功调用到子包里面的方法。