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gn文件中的defines g++ no input files 如下图所示,如果我们使用的是windows系统,当我们编写好C++文件之后,执行run code命令,就会出现的下面的错误提示: g++: error: testCodeRunnner.cpp: No such file or directory g++: fatal error: no input files compilation terminated. 仔细分行上面的运行命令: cd “d:...
将设置放在config中 一个库的用户经常需要用到compile flags、defines、include directories,要做到这一点,把所有这些设置放到一个 "config "中就可以,这是一个命名的设置集合(但不包括源和依赖关系)。 config("my_lib_config") { defines = [ "ENABLE_DOOM_MELON" ] 。 include_dirs = [ "//third_party/s...
将设置放在config中 一个库的用户经常需要用到compile flags、defines、include directories,要做到这一点,把所有这些设置放到一个 "config "中就可以,这是一个命名的设置集合(但不包括源和依赖关系)。 config("my_lib_config") { defines = [ "ENABLE_DOOM_MELON" ] 。 include_dirs = [ "//third_party/s...
static_library("hello") { sources = ["hello.cc", ] defines = ["TWO_PEOPLE", ]} 1 2 3 4 5 6 7 8 将一些设置放到config中(Putting settings in a config) 然而,使用lib的工程也需要知道这个预定义,将定义放到lib工程中,仅仅对这个工程中的文件生效。如果别的工程包含了hello.h,他们是看不到这个...
config(“myconfig”){defines=[“EVIL_BIT=1”]}executable(“doom_melon”){...configs+=[“:myconfig”]}test(“doom_melon_tests”){...configs+=[“:myconfig”]} 动态加载一些外部的数据文件 shared_library(“icu”){# This target is loaded @ runtime.data_deps=[“:icu_data_tables”,]} ...
config("my_external_library_config") {includes="."defines=["DISABLE_JANK"] } 1. 2. 3. 4. 然后,此配置将作为“公共”配置添加到目标中。它将既适用于目标,也适用于直接依赖于它的目标。注:使用的配置项是public_configs。 复制 shared_library("my_external_library") { ...
config("my_lib_config") {defines = [ "ENABLE_DOOM_MELON" ]include_dirs = [ "//third_party/something" ] } 使用config,将config变量添加到某个目标的configs列表中。 代码语言:GN 复制 static_library("hello_shared") {...# Note "+=" here is usually required, see "default configs" below....
defines = invoker.defines } } } 2.BUILD.gn和xxx.gni BUILD.gn一般作为模块的工程入口文件,可以配合.gni文件来划分源码或模块。 当模块比较大时,可以用.gni来划分内部子模块,减轻工程文件的负担; 当多个模块之间差异很小时,可以利用BUILD.gn来统一管理这些模块的设置,利用.gni来专属负责各个模块源文件管理。
记录完成目标项所需的配置信息, 配置信息可以包括flags,defines,include_dirs等,但是不包括sources和deps/public_deps等依赖性文件。例如: configs = [ ":config_json_creator_test", "$ace_root:ace_test_config", ] 源文件 | Sources 这个标签的意思是列出来需要编译的源文件,当然,可以在其中使用条件语句进行...