如果你是mac,就拷贝到/Users/Shared/GameMakerStudio2/Cache/runtimes/runtime-2.1.1.158/downloads 如果没有这个文件夹的话,你需要手动创建下(不过如果你已在下载前开启GMS2进行了自动更新的话,GMS2应该已经创建这个文件夹) 注:我在实际操作过程中发现也可能是download,所以
2、如下图所示,由于刚刚引擎已经自动在这个目录下创建了最新版本的runtime文件夹,所以可以直接打开该文件夹下对应的download子文件夹。 3、确认好runtime存放位置,打开download文件夹后,就可以将里面已经下载好的zip压缩文件删除啦。这些压缩包就是刚刚引擎更新过程中下载到本地的更新文件,你会发现有些压缩包只有0kb,...
注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158这个是根据tuntime版本号来的,不同版本也会有相应的改变 step4 还没有结束,因为我在操作时发现,更新系统可能还会下载其他的文件,我们在将这些runtime文件复制到指定目录后,可以打开GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没...
* 新开一个浏览器窗口,打开http://gms.yoyogames.com/Zeus-Runtime.rss * 点击刚保存的书签,保存弹出的版本号,并等待runtime下载 * 将下载完毕的runtime拷贝到%ProgramData%\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-版本号\download\ * mac.mono一项有可能并不随runtime版本更新,请注意 ...
这里是 GameMaker Studio 2 Runtime 国内镜像站,由来自 Gamemaker 开发者之家的 LiarOnce 搭建。 大家都知道,GMS2 在国内的网络环境下载 Runtime 非常得慢(慢到需要科学上网的那种),于是我就在又拍云做了个镜像以解决国内速度问题。 为了保证镜像站资源利用,镜像站将会保留最近 3 个版本的 Runtime,更早版本将直...
RUNTIME: 2.0.1.27 导出平台: ALL 工程下载:Built Project 译注:部分图片由于原文是beta版,IDE有些命名与现版本不同,已经修正为现有版本。 概要 这篇指南提供了有关新的摄像机系统的基本信息,以及views的使用方法。由于摄像机系统跟GMS1时相比是全新的,这篇指南面向那些对gml有基本了解并对views有点儿懵逼的初学...
这是运行环境安装出现了问题,可能和杀毒软件或者系统权限有关。解决方法:1.file/prefrences/feeds/master下载最新的 Runtime, 如果已经是最新的就删掉重装 2. 关闭杀软 3. 以管理员权限打开 GMS2 System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): The system cannot find the file specified ...
RUNTIME: 2.0.1.27 导出平台: ALL 工程下载:Built Project 译注:部分图片由于原文是beta版,IDE有些命名与现版本不同,已经修正为现有版本。 概要 这篇指南提供了有关新的摄像机系统的基本信息,以及views的使用方法。由于摄像机系统跟GMS1时相比是全新的,这篇指南面向那些对gml有基本了解并对views有点儿懵逼的初学...
很简单,把 C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes 下的 旧版本runtime-x.x.x.xxx 文件夹名 改为 2.2.4.374 4楼2019-12-06 11:26 回复 deny387 初涉编程 1 其实是GMS2最近的升级过于频繁,我们国内和它的升级服务期连接太慢下载太慢造成的。 5楼2019-12-19 09:33 回复 ...
之前又赶上GMS2更新runtime,导致gm live挂了,真是不走运 O_O ||| (编辑:看了itch,已经修复了) 暂时的进度就是这样。后面的计划还没想好,功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂...