而CMake是一个不错的C/C++项目管理工具.此处有一个栗子, 简单的使用了下GLUT. GLUT代码很简单. 首先使用头文件 1 2 3 4 5 6 7 8 #ifdef __APPLE__ #include <OpenGL/gl.h> #include <Glut/glut.h> #elif defined(_WIN32) || defined(_WIN64) #include <GLUT/glcmolorut.h> #else #...
https://cmake.org/download/ 一般是下载Windows x64 Installer: cmake-x.x.x-windows-x86_64.msi,下载后安装。 3.使用CMake生成freeglut的Visual Studio项目 (1) 运行CMake (2) 在where is the source code输入框填入freeglut源代码路径,对应上面的例子是E:\freeglut目录 (3) 在where to build the bi...
cmake(cross platform make)是一个跨平台的安装(编译)工具 三.初始化 1.窗口管理函数 glutInit(int* argc, char** argv) // 窗口初始化 glutInitDisplayMode(unsigned int mode) // 窗口属性 glutInitWindowPosition(int x,int y) // 窗口位置 glutInitWindowSize(int width, int size) // 窗口大小 glutInit...
cmake_minimum_required(VERSION3.15)project(glut_testLANGUAGESCXX)set(PRJ_SRC_LISTtest.cpp)set(PRJ_LIBRARIES)set(PRJ_INCLUDE_DIRS)set(MY_DEBUGtrue)set(MY_IMPORT_PREFIX"d:/software/freeglut")set(MY_GLUT_LIB_RELEASE"${MY_IMPORT_PREFIX}/lib/freeglut.lib")set(MY_GLUT_LIB_DEBUG"${MY_IMPORT_...
如果OpenGL 是您的项目的必需品,您可以考虑在 OpenGL_FOUND find_package(OpenGL) 或使用 REQUIRED 将停止 cmake 如果没有找到 OpenGL。 有关更多信息和更好的示例: CMake 文档, target_link_libraries CMake 文档, find_package CMake wiki: 如何查找库 带有解决方案的论坛帖子: cmake 和 opengl swarthmore.ed...
1、解开freeglut-3.0.0的压缩包,用记事本打开目录树下的“README.cmake”文件,下载Binary distributions。 2、下载好,解开其压缩包后,找到可执行文件,cmake-3.2.2-win32-x86/bin/cmake-gui.exe,运行之, 3、在两个where后边填上目录树的路径(注意不是src的路径,本文以R:/freeglut...
怎么用CMake编译..因为OpenGL红宝书第八版没有针对VS2015的库,我想用CMake编译一个。结果却出现了这样的问题:Could not find an appropriate version of the Win
OpenGL模板 Mac Cmake OpenGL(Glut) Template 自己经常使用的一些功能做一个模板,有灯光效果,你可以用鼠标放大,围绕所述旋转坐标系的原点 Main.cpp 代码解读 #include <GLUT/glut.h> #include <cstdlib> /* for exit */ #include <vector> using namespace std;...
cmake版本: 3.16 编译器: vs 2019 glut: 3.7 === 假设GLUT的安装目录为G:\dev\glutdlls37beta. 1. 编写解决方案的CMakeLists.txt. cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(GLUT_DEMO) set(CMAKE_PREFIX_PATH "G:/dev/glutdlls37beta") set(GLUT_INCLUDE_DIR "G:/dev/glutdlls37...
这里以常见的C/C++开发环境为例,如Visual Studio、CLion或直接在命令行中使用gcc等编译器。 1. 确定开发环境 首先,你需要确定你的开发环境。不同的开发环境配置方式可能有所不同。例如,Visual Studio使用项目属性进行配置,而CLion或gcc则可能通过CMakeLists.txt或编译命令的参数进行配置。 2. 下载并安装GL/GLUT库...