GLSL中的mix函数是一个非常强大的工具,可以在着色器中实现平滑过渡和颜色混合等效果。下面将详细介绍mix函数的使用方法。 mix函数的定义和语法 混合两个值,根据第三个参数`mix(float x, float y, float a)`,其中参数x、y是要混合的两个值,a是混合系数,范围为0到1。 - 当a为0时,混合后的值等于x; - 当...