使用GLM的向量矩阵乘法行为是指在计算机图形学和游戏开发中,使用GLM库进行向量和矩阵的乘法运算的行为。 GLM(OpenGL Mathematics)是一个开源的数学库,专门用于计算机图形学和游戏开发。它提供了丰富的数学函数和数据结构,包括向量、矩阵、四元数等,用于进行各种数学运算。 在GLM中,向量矩阵乘法是指将一个向量与一个矩阵相乘,得到一...
据我所知,GLM的矩阵的大小是列x行,在GLM中的正常矩阵乘法中,表达式的左侧必须与右侧的行数相同。所...
glm 矩阵乘法得反过来写 好文要顶 关注我 收藏该文 微信分享 prop_jeff 粉丝- 1 关注- 7 +加关注 0 0 升级成为会员 « 上一篇: 五分钟了解视频的基本姿势 » 下一篇: OpenGL VAO, VBO 使用简介 posted @ 2017-10-11 20:52 prop_jeff 阅读(1584) 评论(0) 收藏 举报 刷新页面返回顶部 登...
使用GLM提供的函数,将向量和矩阵进行乘法运算。GLM提供了多个函数来支持不同维度的向量和矩阵乘法,例如glm::vec3和glm::mat4。 运算结果将是一个新的向量,表示将原始向量应用于矩阵变换后的结果。这个新的向量可以用于进一步的计算或渲染操作。 GLM的向量矩阵乘法具有以下优势: 高性能:GLM是为了图形学和游戏开发而...