{CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} IMPORTED_TARGETS ) message( STATUS "my_import_targets=${my_import_targets}" ) list ( APPEND PRJ_LIBRARIES glfw ) list ( APPEND PRJ_LIBRARIES glad::glad ) if ( MSVC ) set_property( DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT ${PROJECT_...
本篇文章将讲解如何配置和使用 CMake、GLFW 和 GLEW,以在 Windows 平台上快速创建一个 OpenGL 窗口。我们将使用 Visual Studio 2022 来生成和运行该项目。以这个DEMO为基础引出GLFW 和 GLEW一些的常用的API使用方法。为之后图形开发打下基础。 1.简单介绍 A:OpenGL是什么 学习OpenGL的基本概念,如渲染管线、顶点缓冲...
接下来打开CMake程序,设置source code为GLFW解压目录,build目录为GLFW解压目录下新建的build文件夹: cmake1 点击configure,默认即可: cmake2 再次点击configure按钮: cmake3 最后点击Generate: cmake4 可以在build目录下生成Visual Studio的解决方案: build目录 打开解决方案,直接编译即可: 编译 编译成功 在build\src\...
1. 下载并解压GLFW文件 进入GLFW官网下载页面,可以直接下载windows pre-compiled binaries,为windows预编译版本,windows下可以直接调用,不需要下载源码进行cmake。此处32和64指的不是本机器的位数,而是生成目标的位数。 如果在VS中目标平台为x86,可以下载32-bit;x64的话,则可以下载64-bit,如下图。 下载完后解压如...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,它可以帮助开发者管理和构建项目。GLFW是一个轻量级的开源库,用于创建窗口和处理用户输入、时间等操作。将GLFW链接到可执行文件是一个常见的问题,下面是一个完善且全面的答案: 问题:使用CMake将GLFW链接到可执行文件的问题 答案: CMake是一个强大的构建工具,可以帮助我们管理项目的...
去掉GLFW Windows 控制台黑窗口 -- MinGW, CMake 前情提要 在编译完Box2d的testbed后,我尝试运行程序,体验Box2d的物理世界…… 发现问题 每一次运行程序都会先打开控制台窗口(如图),然后才出现图形程序界面,文本输出也显示在了上面。但是如果我不需要这控制台窗口呢?比如我不希望打开游戏需要与游戏无关的窗口。
在CMake生成目录即Browse Build目录里找到GLFW.sln文件,用VS2017打开。直接点击生成解决方案,在src/Debug目录就会生成glfw3.lib库文件。 四 头文件和库文件放置 这儿我在F盘创建VSIncludeLibFiles文件夹,创建子文件夹Include和Libs,把头文件和库文件都放在这,方便管理。
下载与编译 可以从glfw官网glfw.org下载源代码,使用CMake进行编译,CMake的安装请参考相关教程。编译完成后,会生成glfw.sln文件,通过Visual Studio打开并编译,生成静态库glfw3.lib。GLFW使用 Windows平台:OpenGL库opengl32.lib通常已经包含在Visual Studio安装中,仅需将其添加到连接器设置中。Linux平台...
下载GLFW源码,使用CMake GUI编译GLFW; 在CMake安装目录bin下找到cmake-gui.exe并运行; 选择源码路径和编译路径; 点击Configure进行配置 完成后,我们得到了配置属性设置项,官网有对每项配置的介绍; 配置完成后我们点击Generate,即可完成项目文件的创建; 在build的目录下,我们可以使用vs2005 打开GLFW.sln并编译GLFW库;...
下载CMake https://cmake.org/ 三. cmake子目录bin中有一个cmake-gui.exe,双击打开 得到以下界面 第一步,点击“Browsw source…”选择GLFW的根目录 第二步,点击“Browse build…”任意选取一个新建的文件夹作为输出目录 第三步,点击“Configure“,出现以下选择 ...