解压并用CMAKE生成工程 解压到你专门放源码的地方,然后进入文件夹,找到CMakeLists.txt,拖到cmake里 没有cmake就下载安装一个,拖到cmake里后,在第三行输入你想要建立工程的路径,我直接在源码路径下新建了一个文件夹build来放工程文件,最好勾上下一行的Grouped和Advanced,然后点击左下角的Configure,会出现一个弹窗...
cd进入glfw-3.XX目录并运行cmake -G "Unix Makefiles"你可能需要提升权限,你可能还需要先安装构建依赖。为此,请尝试sudo apt-get build-dep glfw或sudo apt-get build-dep glfw3或_手动操作_,就像我使用sudo apt-get install cmake xorg-dev libglu1-mesa-dev所做的那样……您可能需要其他库,例如 pthread图...
安装方法: 在Mac中打开Termal: 输入命令: /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.git...
# 如果安装 CMake 后执行下方命令后依旧出现 “zsh: command not found: cmake” ,请先执行下面这条命令后重试 # sudo"/Applications/CMake.app/Contents/bin/cmake-gui"--install cmake .. # 构建并安装GLFW make&& sudo make install 3 安装完成 [100%] Built target docs Install the project...-- ...
A-1:GLFW库下载和安装 A-2:GLEW下载和安装 B:CMake的使用参考这篇文章 3.项目结构 A:CMakeLists.txt 配置 4.代码实现 A:main.cpp代码 B-1:分析代码-头文件 B-2:分析代码-初始化 GLFW B-3:分析代码-创建窗口和 OpenGL 上下文 B-4:分析代码-初始化 GLEW B-5:分析代码-设置回调函数 B-6:分析代码...
在开始之前,请确保你的Linux系统是最新的,并且你拥有必要的权限(如sudo)来安装软件包。GLFW是一个跨平台的库,但它依赖于你的系统上的某些构建工具和库。 2. 安装依赖库和工具 你需要安装cmake,它是一个跨平台的自动化构建系统,用于使用简单的声明性配置文件来控制软件编译过程。此外,还需要安装编译工具链(如gcc...
1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2) http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html 下载cmake-2.8.12.2-Darwin64-universal.dmg文件安装即可 2、下载GLFW源代码(当前最新版本为3.0.4) http://www.glfw.org/download.html 3、将GLFW解压到任意目录,例如~/Library/glfw-3.0.4 ...
GLFW 的可以参考官方的文档 quick start, 使用cmake 的方法也被写得很清楚. 我同样也写了个 demo, 若有兴趣可以围观一下. OS X 默认并没有安装 GLFW, 若打算用 GLFW, 我们可能要动手安装下. 1 brew install glfw 然后find package 1 2 3 4 5 6 FIND_PACKAGE(OpenGL REQUIRED) INCLUDE_DIRECTORIES(${OP...
下载和安装glfw库:首先,从glfw官方网站(https://www.glfw.org/)下载glfw库的最新版本,并按照官方提供的说明进行安装。 创建一个新的Qt项目:打开Qt开发环境,创建一个新的Qt项目,选择适当的项目模板和目标平台。 在CMakeLists.txt中添加glfw库的引用:在Qt项目的根目录下,找到CMakeLists.txt文件,并在其中添加以下...
CMAKE(CDT编译)+GLFW3.3配置Eclipse 鉴于这种配置流传教程不多,本篇博客特意做下记录以供后来者参考 1. 准备工作 下载GLFW,百度下载,本教程版本3.3 安装好cmake,官网下载安装即可,本教程版本3.15.0 安装好eclispe,使用自带的Mingw64,内部安装CDT插件,百度相关教程很多。 2. 使用cmake编译glfw 这一步是为了之后用...