使用CMake将GLFW作为静态库添加到CLion中 CMake是一个跨平台的构建工具,它可以帮助开发者管理项目的构建过程。GLFW是一个开源的、轻量级的窗口管理库,用于创建和管理窗口、处理用户输入以及与图形API交互。CLion是JetBrains开发的一款集成开发环境(IDE),专门用于C和C++开发。 要将GLFW作为静态库添加到CLion中,可以按照...
其他补充: 配置CLion与Linux服务器——Clion拉取linux文件。 其他相关方法——clion remote模式无代码...
#定义头文件路径变量 set(GLEW_H /usr/local/include/GL) set(GLFW_H /usr/local/include/GLFW) # 添加头文件路径链接 include_directories(${GLEW_H} ${GLFW_H}) #定义lib文件路径变量 set(GLEW_LINK /usr/local/lib/libGLEW.2.1.dylib) set(GLFW_LINK /usr/local/lib/libglfw.3.dylib) # 添加lib...
其实这个东西要在VisualStudio中使用的话很方便,link库,添加包含目录就行了,但是之前一直不知道,在CLion也使用这种方式处理,就一直报奇怪的错误 在Clion中使用时,只用把下载好的文件里的include和lib分别复制到mingw的include和lib文件夹下即可。因为CLion在使用支持库时会自动使用系统里的库,而系统是跟MingW关联的。设...
终端cd进此项目目录,并依次执行: mkdir build cd build cmake .. make ./OpenGL 成功的话,你会看到一个绿色的窗口: CLion可以直接打开此目录并运行:
将上面红框中的文件考入一个新的目录,并在工程CMakeLists.txt中加入相关头文件及链接库 将assimp-3.3.1\build\code\libassimp.dll文件拷贝到clion下的build目录(即与工程exe保持同目录) 这里clion默认将构建目录为cmake-build-debug,拷贝至该目录即可。 一切正常后即可看到生成效果图...
clion CMakeLists.txt这样写: (后面那一堆-l不加会报unrefined dlopen等奇怪的错误,在清华的机子上没加也没事,今晚特殊需要,没时间check原因了,日后查证) cmake_minimum_required(VERSION 3.15) project(自定义工程名) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
确保你的代码在尝试初始化GLFW之前没有调用其他可能会影响到OpenGL上下文的库或函数。 如果你在使用IDE(如Visual Studio、CLion等),确保项目的配置正确,包括链接到正确的GLFW库和包含正确的头文件路径。 如果以上步骤都不能解决问题,你可能需要更详细地检查你的系统配置或寻求来自GLFW社区或其他相关技术论坛的帮助。
Process finished with exit code 0 GLFW homebrew info glfw: stable 3.2.1 (bottled), HEAD Multi-platform library for OpenGL applications IDE: Clion I don't know if I need to try this method https://stackoverflow.com/a/41160141 Please help me. ThanksMember...
我目前正在尝试将GLFW库与CLion中的可执行文件链接起来。经过几个小时的研究和试错,我被卡住了。我使用find_package()来定位我的GLFW库。由于某些原因,在使用find_library()时,我的FindGLFW.cmake文件似乎正确地定位了/usr/local/lib/libglfw.a中的库,但是使用f 浏览59提问于2020-07-05得票数 0 ...