OpenGL.framework libGLEW.2.0.0.dylib libglfw3.3.2.dylib 添加两个dylib文件的方法是,在你没有在framework中搜索到这两个文件时,点击add other,然后点击shift+command+G进入/usr/local文件夹,然后根据我们之前说的安装glew和glfw3的路径找到这两个文件夹,在这两个文件夹中找到这两个文件,当然这两个文件可能和...
#include"stdafx.h"#include<GL/glew.h>//#define GLFW_DLL#include<GLFW/glfw3.h>intmain(intargc, _TCHAR* argv[]){// start GL context and O/S window using the GLFW helper libraryif(!glfwInit()) {fprintf(stderr,"ERROR: could not start GLFW3\n");return1; } GLFWwindow* window =glf...
set(GLEW_LINK /usr/local/lib/libGLEW.2.1.dylib) set(GLFW_LINK /usr/local/lib/libglfw.3.dylib) # 添加lib目标链接路径 link_libraries(${OPENGL} ${GLEW_LINK} ${GLFW_LINK}) #要链接的哪些文件,最最左边是项目名称 add_executable(glfw main.cpp) #if判断是否为Mac系统,如果是就执行在glfw项目中...
1.配置 2.测试代码: 2.1 在黑板色的窗口上画一个三角形 1 #include <iostream> 2 3 // GLEW 4 #define GLEW_STATIC 5 #include <GL/glew.h> 6 7 // GLFW 8 #include
测试配置 新建一个cpp文件,输入如下代码,如果没有报错,就是对的 #include<GL/glew.h>#include<GLFW/glfw3.h>#include<glm/glm.hpp image Finally, 为了方便大家,我已经把打包好的include和lib文件夹上传到了百度网盘,如果你的环境和我相同的话可以直接下载然后放入你的项目最后进行项目配置即可!
clion中配置glfw和glew 2018-07-27 09:25 −... 梦-咖啡 0 2091 内存模型和名称空间 2019-12-02 23:09 −#内存模型和名称空间.md# - 单独编译 + c++允许甚至鼓励将组件函数放在独立的文件中。 + 可以单独编译这些文件,如何将他们链接成可执行文件。 + c++编译器既编译程序也管理链接器。 + 如果只修...