GL_POLYGON_OFFSET_FILL如果启用,并且多边形在GL_FILL模式下呈现,则会在执行深度比较之前向多边形片段的深度值添加偏移量。 请参阅glPolygonOffset。 GL_POLYGON_OFFSET_LINE如果启用,并且多边形以GL_LINE模式呈现,则会在执行深度比较之前向多边形片段的深度值添加偏移量。 请参阅glPolygonOffset。
GL_POLYGON_OFFSET_FILL32823根据函数glPolygonOffset的设置,启用面的深度偏移 GL_POLYGON_OFFSET_LINE10754根据函数glPolygonOffset的设置,启用线的深度偏移 GL_POLYGON_OFFSET_POINT10753根据函数glPolygonOffset的设置,启用点的深度偏移 GL_POLYGON_SMOOTH2881过虑图形(多边形)的锯齿 ...
GL_POLYGON_OFFSET_FILL有効にし、ポリゴンがGL_FILLモードでレンダリングされる場合、深度比較が実行される前に、ポリゴンのフラグメントの深度値にオフセットが追加されます。glPolygonOffsetを参照してください。 GL_POLYGON_OFFSET_LINE有効にし、ポリゴンがGL_LINEモードでレンダリングされる場...
GL_POLYGON_OFFSET_FILL If enabled, and if the polygon is rendered in GL_FILL mode, an offset is added to depth values of a polygon's fragments before the depth comparison is performed. See glPolygonOffset. GL_POLYGON_OFFSET_LINE If enabled, and if the polygon is rendered in GL_LINE mode...
glEnable 用于启用各种功能。功能由参数决定。与glDisable相对应。glDisable是用来关闭的。两个函数参数取值是一至的。 参数说明: void glEnable(GLenum cap) GLenum 是unsigned int 类型 cap 是一个取值。由值决定启用的功能键。各种功能请看参数cap的取值表 ...
gl.glPolygonMode( GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_FILL ); gl.glLightModelf( GL.GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER, GL.GL_TRUE ); gl.glEnable( GL.GL_LIGHTING ); gl.glEnable( GL.GL_LIGHT0 ); gl.glDepthFunc( GL.GL_LEQUAL ); gl.glEnable( GL.GL_DEPTH_TEST ); // enable vertex arrays gl...
GL_POLYGON_OFFSET_FILL 32823 根据函数glPolygonOffset的设置,张格现启用面的深度偏移 GL_POLYGON_OFFSET_LINE 10754 根据函数glPolygonOffset的设置,启用线的深度偏移 GL_POLYGON_OFFSET_POINT 10753 根据函数glPolygonOffset的设置,启用点的深度偏移 GL_POLYGON_SMOOTH ...
GL_POLYGON_OFFSET_FILL 如果启用,并且多边形在GL_FILL模式下呈现,则会在执行深度比较之前向多边形片段的深度值添加偏移量。 请参阅 glPolygonOffset。 GL_POLYGON_OFFSET_LINE 如果启用,并且多边形以GL_LINE模式呈现,则会在执行深度比较之前向多边形片段的深度值添加偏移量。 请参阅 glPolygonOffset。 GL_POLYGON_OFFSE...
GL_POLYGON_OFFSET_FILLIf enabled, and if the polygon is rendered in GL_FILL mode, an offset is added to depth values of a polygon's fragments before the depth comparison is performed. SeeglPolygonOffset. GL_POLYGON_OFFSET_LINEIf enabled, and if the polygon is rendered in GL_LINE mode, a...