glDisable是用来关闭的。两个函数参数取值是一至的。 参数说明: void glEnable(GLenum cap) GLenum 是unsigned int 类型 cap 是一个取值。由值决定启用的功能键。各种功能请看参数cap的取值表 代码示例: 000 glEnable(GL_BLEND);//启用色彩混合 说明: glEnable不能写在glBegin和glEnd两个函数中间。 参数cap的...
即还是显示原来的红色,如果没有启用深度测试模式,则绿色的三角形应该在前面。 下面再讲一个GL_BLEND即融合模式,这个东西的作用就是将重叠的图形融合在一起,用法大体如下: gl.glEnable(GL10.GL_BLEND); gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); vertices.bind(); vertices.draw(...
GL_BLEND如果启用,请将传入的 RGBA 颜色值与颜色缓冲区中的值混合。 请参阅glBlendFunc。 GL_CLIP_PLANEi如果启用,则根据用户定义的剪裁平面i剪裁几何图形。 请参阅glClipPlane。 GL_COLOR_LOGIC_OP如果启用,请将当前逻辑操作应用于传入的 RGBA 颜色和颜色缓冲区值。 请参阅glLogicOp。
GL_FOGIf enabled, blend a fog color into the post-texturing color. SeeglFog. GL_INDEX_LOGIC_OPIf enabled, apply the current logical operation to the incoming index and color buffer indices. SeeglLogicOp. GL_LIGHTiIf enabled, include lightiin the evaluation of the lighting equation. SeeglLig...
glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glVertex3f(texture.getWidth(), 0, 0); glEnd(); glEnable(GL_TEXTURE_2D); 代码示例来源:origin: libgdx/libgdx public void glEnable (int cap) { GL11.glEnable(cap); } 代码示例来源:origin: libgdx/libgdx public vo...
《高效学习OpenGL》之 基本状态管理 glEnable(),glDisable(),glIsable() 1. GL_LINE_STIPPLE 直线的点画模式 GL_BLEND 控制RGBA颜色的混合 GL_DEPTH_TEST 深度比较 GL_FOG 雾 GL_LIGHTING 光照 glDisable() 禁用 glIsable() 查询是否禁用 查询许多状态的当前值...
func glBlendColor(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat)Deprecated func glBlendEquation(GLenum)Deprecated func glBlendEquationOES(GLenum) func glBlendEquationSeparate(GLenum, GLenum)Deprecated func glBlendEquationSeparateOES(GLenum, GLenum)Deprecated func glBlendFunc(GLenum, GLenum)Deprecated func glBlendFun...
GL_TEXTURE_2D); String name = setting.getName(); int tx = x3 + 2; int ty = y1 + 2; int color = setting.isLocked() ? 0xAAAAAA : 0xF0F0F0; MC.textRenderer.draw(matrixStack, name, tx, ty, color); GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D); GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); } ...
GL_BLEND ); //GlimpseColor.glColor( gl, GlimpseColor.getWhite( 0.5f ) ); return true; } 代码示例来源:origin: com.ardor3d/ardor3d-jogl public static void setClippingEnabled(final RendererRecord rendRecord, final boolean enabled) { final GL gl = GLContext.getCurrentGL(); if (enabled &&...
这是因为,原创抓住了2018年的尾巴微信迎来一次重大改版,这次不是内测版,而是大版本更新,直接从 6.7...