GL_LINES:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制N/2条线段 GL_LINE_STRIP:绘制从第一个顶点到最后一个顶点依次相连的一组线段,第n和n+1个顶点定义了线段n,总共绘制n-1条线段 GL_LINE_LOOP:绘制从第一个顶点到最后一个顶点依次相连的一组线段,然后最后一个顶点和第...
GL_LINE_LOOP:绘制从第一个顶点到最后一个顶点依次相连的一组线段,然后最后一个顶点和第一个顶点相连,第n和n+1个顶点定义了线段n,总共绘制n条线段 GL_TRIANGLES:把每个顶点作为一个独立的三角形,顶点3n-2、3n-1和3n定义了第n个三角形,总共绘制N/3个三角形 GL_TRIANGLE_STRIP:绘制一组...
GL_LINE_LOOP和GL_LINE_STRIP类似,不同之处在于GL_LINE_LOOP连接最后一个点到第一个点。 5. GL_TRIANGLES GL_TRIANGLES表示绘制一系列的三角形。每个三角形由三个点通过glvertex指定。 6. GL_TRIANGLE_STRIP GL_TRIANGLE_STRIP表示绘制由一系列连接三角形组成的图形。前三个点生成第一个三角形,接下来的每个点...
GL_LINE_LOOP:类似于GL_LINE_STRIP,但现在最后一条直线绘制于指定的最后一个顶点和第一个顶点之间。这个模式通常用于绘制一个闭合区域,这个闭合区域违反了GL_POLYGON的规则,因此无法用它进行绘制。 GL_TRIANGLES:指定的顶点用于创建三角形。每三个顶点指定一个三角形,如果点数不是3的倍数,多余的点就会被忽略。
GL_LINE_STRIP 绘制从第一个顶点到最后一个顶点的连接线段组。 顶点n和n+1定义第n行。N - 绘制 1条线。 GL_LINE_LOOP 绘制一组连接的线段,从第一个顶点到最后一个顶点,然后回到第一个顶点。 顶点n和n + 1定义第n行。 但是,最后一行由顶点N和1定义。绘制 N条线。
//glBegin(GL_LINE_STRIP); //for(x=-1.0f/factor; x<1.0f/factor; x+=0.01f) //{ //glVertex2f(x*factor, sin(x)*factor); //} //glEnd(); //glFlush(); } intmain(intargc,char*argv[]) { glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE); ...
方法1 cmake生成的Makefile中有一个target名为intall/strip可以将install的可执行程序执行strip,执行make help,就可以看到 所以执行make install/strip安装程序时就会自动执行strip 如果要深究细节,可以查看Makefile代码,install/strip 是这样写的 上面的代码可以看出安装动作实际是由cmake_install.c... ...
GL.glLineWidth(1.0)# in 3rd row, 6 lines, with dash/dot/dash stipple# as part of a single connected line stripGL.glLineStipple(1,0x1C47)# dash/dot/dashGL.glBegin( GL.GL_LINE_STRIP)try:foriinrange(0,7): GL.glVertex2f(50.0+ (i *50.0),75.0)finally: ...
glEnable(GL_LINE_STIPPLE)ifwidth !=1: glLineWidth(width)# draw the linesifself._closed_state:glBegin(GL_LINE_LOOP)else:glBegin(GL_LINE_STRIP)forposinself.points: glVertex3fv(pos)# [note from old code: could be pos + origin if that can matter]glEnd()# restore default GL state [som...