为什么它会被弃用? glAlphaFunc是OpenGL中的一个函数,用于设置透明度测试的比较函数。它通过比较像素的透明度值与指定的参考值来确定是否通过测试。 然而,glAlphaFunc在OpenGL ES 2.0版本中被弃用了。原因如下: 着色器编程的普及:OpenGL ES 2.0引入了着色器编程模型,使得开发者可以自定义渲染管线的各个阶段。透明度测试...
glAlphaFunc 函数使应用程序能够设置 alpha 测试函数。语法C++ 复制 void WINAPI glAlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref ); 参数func alpha 比较函数。 以下是接受的符号常量及其含义。 展开表 值含义 GL_NEVER 永不通过。 GL_LESS 如果传入的 alpha 值小于引用值,则传递。 GL_EQUAL 如果传入的 alpha 值...
深入瞭解 Javax.Microedition.Khronos.Opengles 命名空間中的 Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlAlphaFunc。
GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST); GL11.glAlphaFunc(GL11.GL_GEQUAL,0.5f); font.drawString(0,26,text); GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST); GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); g.resetTransform(); g.setColor(Color.lightGray); g.drawString("Original Size on Sheet",620,210); g.drawStrin...
iPhone上的OpenGL性能:跟踪上的glAlphaFuncx 这有点奇怪,但我注意到在glAlphaFuncx中花费了高达40%的渲染时间。我知道alpha测试非常昂贵,但有趣的是我不使用它:)没有单一的代码使用alpha测试,我也不会以任何其他方式调用此函数。 我还检查了GL层,以便混合其他可能导致这种情况发生的东西,但它就是它。 所以,如果有...
//设置裁剪矩形的位置和大小 1. 2. alpha测试: 判断alpha测试是否可用: glIsEnabled(GL_ALPHA_TEST); 1. 设置用于alpha测试的参考值和比较函数: voidglAlphaFunc(GLenumfunc,GLclampfref); //参考值ref的范围被限定在0-1之间,func可能使用的值见表 ...
在下文中一共展示了GL10.glAlphaFunc方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。 示例1: onSurfaceCreated ▲点赞 3▼ importjavax.microedition.khronos.opengles.GL10;//导入方法依赖的package包/类@Overridepublicvoid...
The glAlphaFunc function enables your application to set the alpha test function. Syntax C++ Copy void WINAPI glAlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref ); Parameters func The alpha comparison function. The following are the accepted symbolic constants and their meanings. Expand table ValueMeaning...
La función glAlphaFunc no afecta a las operaciones de borrado de pantalla.Las pruebas alfa solo se realizan en modo RGBA.Las funciones siguientes recuperan información relacionada con la función glAlphaFunc :glGet con GL_ALPHA_TEST_FUNC de argumentos...
glAlphaFunc in OpenGL ES2.0 In OpenGL ES 2.0glAlphaFuncisn't available, you have to implement it in a fragment shader. There isn't a lot of reference out there for this (not that I could find anyway) so I thought I'd write this up....