代码分析 1、Default Framebuffer默认生成四个缓冲区:GL_FRONT_LEFT、GL_BACK_LEFT、GL_FRONT_RIGHT、GL_BACK_RIGHT。GL_FRONT等于GL_FRONT_LEFT,GL_BACK等于GL_BACK_LEFT。 2、通过glFlush()或glFinish()函数将黑色GL_BACK写入白色GL_FRONT,GL_FRONT变换黑色。因为GL_FRONT等价于窗口,故窗口显示黑色。版权...
Learn more about the Javax.Microedition.Khronos.Opengles.GL10.GlBack in the Javax.Microedition.Khronos.Opengles namespace.
左后翼(wingL_back) 资源编号 :79177069 格式:png 文件体积 :40k 分辨率 :910 x 912 小明同学686 PNG 40k 名称分辨率格式 加载中... 加载失败,点击重新加载 收藏 评论 在线编辑 图片编辑 详情页投诉 分享 爱给网提供海量的合集成套资源素材免费下载, 本次作品为png 格式的左后翼(wingL_back), 本站编号791...
glFeedbackBuffer函式會控制意見反應模式。語法C++ 複製 void WINAPI glFeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer ); 參數size 可寫入 緩衝區的值數目上限。 type 符號常數,描述將針對每個頂點傳回的資訊。 接受下列符號常數:GL_2D、GL_3D、GL_3D_COLOR、GL_3D_COLOR_TEXTURE和GL_4D...
问GL_FEEDBACK模式在特定的Windows平台上不起作用EN在使用内置显卡的新型笔记本电脑上,我们遇到了一个...
必须先发出 glFeedbackBuffer ,然后才能启用反馈模式 (,方法是使用参数GL_FEEDBACK) 调用 glRenderMode。 设置GL_FEEDBACK未建立反馈缓冲区,或在 OpenGL 处于反馈模式时调用 glFeedbackBuffer 是一个错误。使用GL_FEEDBACK 以外的参数值调用 glRenderMode ,使 OpenGL 退出反馈模式。 当 OpenGL 处于反馈模式时执行...
GlActiveAttributeMaxLength GlActiveAttributes GlActiveUniformMaxLength GlActiveUniforms GlAliasedLineWidthRange GlAliasedPointSizeRange GlAlpha GlAlphaBits GlAlways GlArrayBuffer GlArrayBufferBinding GlAttachedShaders GlBack GlBlend GlBlendDstAlpha GlBlendDstRgb GlBlendEquationAlpha GlBlendEquationRgb GlBlendSrcAlp...
参考:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/108801019 glDebugMessageCallback:提供一个调试回调函数来接收所产生的调试信息,非常重要。
OpenGL4.x中,TransformFeedback用来分流顶点着色器或几何着色器的输出,并可以将它返回计算机的内存做一些操作。如此,我们就可以使用显卡的并行计算能力来进行一些计算加速,比如深度学习或区块链。这里记录如何使用WebGL2在浏览器中使用TransformFeedback。 1、原生
泰森多边形又叫冯洛诺伊图(Voronoi diagram),得名于Georgy Voronoi,是由一组由连接两邻点直线的垂直...