GlTextureBufferDataStoreBinding GlTextureBufferOffset GlTextureBufferOffsetAlignment GlTextureBufferSize GlTextureCubeMapArray GlTrianglesAdjacency GlTriangleStripAdjacency GlUndefinedVertex GlUnknownContextReset GlUnsignedIntImageBuffer GlUnsignedIntImageCubeMapArray GlUnsignedIntSampler2dMultisampleArray GlUnsignedIntSa...
gl.texParameteri(target,pname,param)// target:gl.TEXTURE_2D或者gl.TEXTURE_CUBE_MAP// pname纹理参数:gl.TEXTURE_MAG_FILTER(放大方法,默认值gl.LINEAR)、gl.TEXTURE_MIN_FILTER(缩小方法,默认值gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR)、gl.TEXTURE_WRAP_S(水平填充方法,默认值gl.REPEAT)、gl.TEXTURE_WRAP_T(垂直填充...
target : 纹理目标可以是GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_3D、GL_TEXTURE_2D_ARRAY、GL_TEXTURE_CUBE_MAP pname : 设置参数,可以是 GL_TEXTURE_BASE_LEVEL、GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC、GL_TEXTURE_COMPARE_MODE、GL_TEXTURE_MIN_FILTER、GL_TEXTURE_MAG_FILTER、GL_TEXTURE_MIN_LOD、GL_TEXTURE_MAX_LOD、GL_TEXTURE_...
我们在示例程序中使用了gl.TEXTURE_2D这种二维纹理,所以在片元着色器中定义的uniform变量的数据类型应该为sampler2D,除此之外还有samplerCube(这种数据类型对应gl.TEXTURE_CUBE_MAP)。 在initTexture函数中,我们获取到了uniform变量u_Sampler的存储地址,并将其作为参数传给loadTexture函数。我们必须通过指定纹理单元编号(即...
TEXTURE_WRAP_T GLenum 是 TEXTURE_2D GLenum 是 TEXTURE GLenum 是 TEXTURE_CUBE_MAP GLenum 是 TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP GLenum 是 TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X GLenum 是 TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X GLenum 是 TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y GLenum 是 TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y GLenum 是 TEXTURE_CU...
第一个参数:有两个选择TEXTURE_2D代表二维纹理,TEXTURE_CUBE_MAP 立方体纹理; 第二个参数:有4个纹理参数 1.TEXTURE_MAX_FILTER:放大方法 默认:gl.LINEAR 2.TEXTURE_MIN_FILTER:缩小方法 默认:gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR 3.TEXTURE_WRAP_S: 水平填充方法 默认:gl.REPEAT ...
NSGLTextureCubeMap 列舉參考 意見反應 定義命名空間: AppKit 組件: Xamarin.Mac.dll C# 複製 [ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' Framework instead.")] public enum NSGLTextureCubeMap繼承 Enum NSGLTextureCubeMap ...
TEXTURE_CUBE_MAP是WebGL中用于创建立方体贴图的一种纹理类型。立方体贴图是一种由六个面组成的纹理,常用于创建环境映射、天空盒等效果。 Mipmap是一种纹理缩放级别的预渲染技术,用于提高纹理的渲染性能和质量。它通过预先生成不同分辨率的纹理图像,以便在不同距离和角度下使用最合适的纹理级别,避免了纹理过度拉伸或压...
GLES20.GlTextureBindingCubeMap Field Microsoft Learn Challenge Nov 23, 2024 – Jan 10, 2025 ลงทะเบียนตอนนี้ ปิดการแจ้งเตือน Learn ค้นพบ Product documentation...
NSGLTextureCubeMap 列舉參考 意見反應 定義命名空間: AppKit 組件: Xamarin.Mac.dll C# 複製 [ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' Framework instead.")] public enum NSGLTextureCubeMap繼承 Enum NSGLTextureCubeMap ...