在编程中,GL_MULTISAMPLE是一个OpenGL中的枚举常量,用于指定多重采样缓冲区。它定义在GL.h头文件中,该头文件是OpenGL的核心头文件,包含了OpenGL的基本定义和常量。 在使用GL_MULTISAMPLE时,需要在OpenGL程序中启用多重采样缓冲区,以提高图像质量。可以使用glEnable()函数启用GL_MULTISAMPLE,例如: 代码语言:c 复制 ...
#include<QtGui>#include<QtOpenGL>#include<math.h>#include"glwidget.h"#include"qtlogo.h"#ifndefGL_MULTISAMPLE #define GL_MULTISAMPLE0x809D#endif//! [0] GLWidget::GLWidget(QWidget *parent) : QGLWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers), parent) { logo = 0; xRot = 0; yRot = 0; zRot...
FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE GLenum 是 MAX_SAMPLES GLenum 是 HALF_FLOAT GLenum 是 RG GLenum 是 RG_INTEGER GLenum 是 R8 GLenum 是 RG8 GLenum 是 R16F GLenum 是 R32F GLenum 是 RG16F GLenum 是 RG32F GLenum 是 R8I GLenum 是 R8UI GLenum 是 R16I GLenum 是 R16UI GLenum 是 R32I ...
JXT_iOS_Demos - AboutNavigationBar:一些关于navigationBar的非常规的但是较为实用的操作,包括利用毛玻璃、动态透明、动态隐藏,以及头视图的动态缩放,并同时涉及了statusBar的动态设置(换色)。教程. NavigationBarScaleViewDemo - iOS导航条自由缩放头像效果。原理剖析.HUD与Toast@MBProgressHUD - MBProgressHUD + Customiz...
新建程序入口文件main.cpp 新建c++文件main.cpp作为程序入口文件,不创建header file文件 create-main-cpp.png no-create-header-file.png 编写main.cpp文件绘制一个图形 main.cpp文件如下: #include<stdio.h>#include"GLTools.h"/* GLTool.h头文件包含了大部分GLTool中类似C语言的独立函数 ...
ios-multi-back-button- 可替换内置的UInavigationController返回按钮,长按左上角的返回按钮,实现多层级的快速返回。 ASDayPicker- 适用于iOS (iPhone)的日期选择器(时间选择器),类似于Calendar app的周视图。 today extension- 用纯代码构建一个Widget(today extension) 。