【GL_LINES】 独立的线段,下式中,p2与p3间没有连线。 【GL_LINE_STRIP】 连续的线段,下式中, p2与p3会连成线段。 【GL_LINE_LOOP】 参考:《计算机图形学》3.4 OpenGL画线函数。
GL_LINES:绘制线段 GL_LINE_STRIP:绘制连续线段 GL_LINE_LOOP:绘制闭合的线段 GL_POLYGON:绘制多边形 GL_TRIANGLES:绘制三角形 GL_TRIANGLE_STRIP:绘制连续三角形 GL_TRIANGLE_FAN:绘制多个三角形组成的扇形 GL_QUADS:绘制四边形 GL_QUAD_STRIP:绘制连续四边形 详见下图所示。 三.OpenGL基础知识 在深入学习OpenGL之...
gl.LINE_STRIP 线条(strip) 多个点按顺序依次相连,形成一条多个线段组成的折线。 复制 gl.drawArrays(gl.LINE_STRIP, 0, 4); 1. gl.LINE_LOOP 回路 类似gl.LINE_STRIP,也是多个点顺序相连,但多了一个头尾顶点相连。 复制 gl.drawArrays(gl.LINE_LOOP, 0, 4); 1. gl.TRIANGLES 三角形 三个点为一组...
指定2*n个任意点,可以任意的绘制线段; 线带(gl.LINE_STRIP) 传入的点,是连续的,比如传入3个点就会绘制2条线段; 线环(gl.LINE_LOOP) 类似线带,最后一个点和第一个点会绘制直线; 点(gl.POINTS) 需要提前设定点的大小,在WebGL中,点经常用来实现粒子效果,比如模拟火焰烟雾等。 三角形顶点顺序和背面剔除 我...
头尾闭环的线段 gl.LINE_LOOP 与上方一样,区别是最后的点将与起点连线 三角形 gl.TRIANGLES 绘制一系列单独的三角形,绘制在(v0,v1,v2),(v3,v4,v5)... 三角形带 gl.TRIANGLES_STRIP 绘制连续的三角形,绘制在(v0,v1,v2),(v2,v1,v3),(v2,v3,v4)...注意绘制顺序 ...
gl.LINE_STRIP: 绘制一条直线到下一个顶点。 gl.LINE_LOOP: 绘制一条首尾相连的线。 gl.LINES: 绘制一条线。 gl.TRIANGLES: 绘制一个三角形。 first: 绘制的开始点, count: 需要绘制的图形个数, 让我们先来创建多个点,上一课已经讲过,WebGL的坐标与真实坐标会有一些出入,所以我们需要转换一下,并且数据我...
gl.LINE_STRIP:绘制连续线段,例如传入[A0, A1, A2, A3]四个坐标信息,那么绘制结果为[A0, A1], [A1, A2], [A2, A3] gl.LINE_LOOP:首位两个点会连接起来 gl.TRIANGLES:绘制三角形 gl.TRIANGLE_STRIP:绘制一系列三角形,例如传入[A0, A1, A2, A3, A4, A5]五个坐标信息,那么绘制结果为[A0, A1, ...
gl.POINTS: 画单独的点。 gl.LINE_STRIP: 画一条直线到下一个顶点。 gl.LINE_LOOP: 绘制一条直线到下一个顶点,并将最后一个顶点返回到第一个顶点. gl.LINES: 在一对顶点之间画一条线. gl.TRIANGLE_STRIP gl.TRIANGLE_FAN gl.TRIANGLES: 为一组三个顶点绘制一个三角形. ...
折线(gl.LINE_STRIP,gl.LINE_LOOP)想要让相继的顶点相连,可以使用折线图元。曲线可以通过合适的折线来近似。如果希望折线闭合,可以吧最后一个顶点设置与第一个顶点重合,也可以使用gl.LINE_LOOP类型,它会在最后一个顶点和第一个顶点之间画一条线,得到一个环路。
因此,直接平移标志将是VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINE_STRIP。