gl.FUNC_ADD:将源颜色和目标颜色相加。 gl.FUNC_SUBTRACT:将源颜色减去目标颜色。 gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT:将目标颜色减去源颜色。 gl.MIN:选择源颜色和目标颜色中较小的值。 gl.MAX:选择源颜色和目标颜色中较大的值。 混合因子定义了源颜色和目标颜色的权重。常见的混合因子包括: gl.ZERO:将权重设置为0。
gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT:将目标颜色减去源颜色。 gl.MIN:选择源颜色和目标颜色中较小的值。 gl.MAX:选择源颜色和目标颜色中较大的值。 混合因子定义了源颜色和目标颜色的权重。常见的混合因子包括: gl.ZERO:将权重设置为0。 gl.ONE:将权重设置为1。 gl.SRC_COLOR:使用源颜色作为权重。 gl.ONE_MINUS_SRC...
[Android.Runtime.Register("GL_FUNC_SUBTRACT")] public const int GlFuncSubtract = 32778; Field Value Value = 32778 Int32 Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and shared by the Android Open Source Project and used according to terms...
GlFuncSubtract GlGenerateMipmapHint GlGequal GlGreater GlGreenBits GlHighFloat GlHighInt GlImplementationColorReadFormat GlImplementationColorReadType GlIncr GlIncrWrap GlInfoLogLength GlInt GlIntVec2 GlIntVec3 GlIntVec4 GlInvalidEnum GlInvalidFramebufferOperation ...
gl.FUNC_ADD: source + destination (default value) gl.FUNC_SUBTRACT: source - destination gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT: destination - source gl.MIN: Minimum of source and destination gl.MAX: Maximum of source and destination 上面的mode我是从MDN里复制粘贴的,英语很好理解,不翻译了。
gl.FUNC_ADD: source + destination (default value) gl.FUNC_SUBTRACT: source - destination gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT: destination - source gl.MIN: Minimum of source and destination gl.MAX: Maximum of source and destination 上面的mode我是从MDN里复制粘贴的,英语很好理解,不翻译了。
[Android.Runtime.Register("GL_FUNC_SUBTRACT_OES")] public const int GlFuncSubtractOes = 32778; Field Value Value = 32778 Int32 Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and shared by the Android Open Source Project and used according ...
gl.FUNC_SUBTRACT,源色乘积 与 目标色相减; gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT,目标色乘积与源色乘积相减; 在熟悉以上的理论知识之后,我们开启混合功能,并按照浏览器的合成公式,指定WebGL的混合函数: gl.enable(gl.BLEND); gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA); ...
FUNC_SUBTRACT: 0x800A, FUNC_REVERSE_SUBTRACT: 0x800B, BLEND_DST_RGB: 0x80C8, BLEND_SRC_RGB: 0x80C9, BLEND_DST_ALPHA: 0x80CA, BLEND_SRC_ALPHA: 0x80CB, CONSTANT_COLOR: 0x8001, ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR: 0x8002, CONSTANT_ALPHA: 0x8003, ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA: 0x8004, BLEND_COLOR...
FUNC_SUBTRACT: 0x800A, FUNC_REVERSE_SUBTRACT: 0x800B, BLEND_DST_RGB: 0x80C8, BLEND_SRC_RGB: 0x80C9, BLEND_DST_ALPHA: 0x80CA, BLEND_SRC_ALPHA: 0x80CB, CONSTANT_COLOR: 0x8001, ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR: 0x8002, CONSTANT_ALPHA: 0x8003, ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA: 0x8004, BLEND_COLOR...