代码Code Linter检查 代码Quick Fix快速修复 低代码开发 低代码开发概述 使用低代码开发应用或服务 使用低代码开发服务卡片 低代码开发Demo示例 导入Sketch文件生成界面 低代码开发中使用业务组件 低代码开发中使用自定义组件 使用数据模型和连接器 低代码多语言支持及屏幕适配 端云一体化开发 简介 ...
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In this sample the NV_command_list extension is used to render a basic scene and texturing is performed via ARB_bindless_texture. Note: The NV_command_list extension is officially shipping with 347.88. The appropriate functions used in this sample can also be found in some older drivers (for...
Use this expression inside the existing addLayer function in your code:map.on('load', () => { map.addLayer({ id: 'historical-places', type: 'circle', source: { type: 'vector', url: 'mapbox://your-tileset-id-here' }, 'source-layer': 'your-source-layer-here', paint: { '...
list-item stack swiper 基础组件 chart image image-animator input marquee picker-view progress qrcode slider switch text 画布组件 canvas组件 CanvasRenderingContext2D对象 JS服务卡片UI组件参考 JS服务卡片UI框架说明 文件组 语法 HML语法参考 CSS语法参考 多语言支持 版本...
Valid worldview strings must be an ISO alpha-2 country code . Unsupported ISO alpha-2 codes will fall back to the TileJSON's default worldview. Invalid codes will result in a recoverable error. options.zoom(number)(default 0) The initial zoom level of the map. If zoom is not specified...
But beware: Like user agent sniffing, using this feature to create a GPU “approved list” could result in a lot of other devices not being able to experience the best your app has to offer. Instead, I recommend targeting the broader audience by using it to only block specific devices ...
Les fonctions glPushclientAttrib et glPopClientAttrib ne sont pas compilées dans des listes d’affichage, mais sont exécutées immédiatement.Les fonctions glPushClientAttrib et glPopClientAttrib peuvent uniquement envoyer et afficher des modes de stockage de pixels et des états clients du ...
Strip Engine Code 启用代码剥离。此设置仅适用于 IL2CPP 脚本后端。大多数游戏都不会使用所有必需的 DLL。启用 Strip Engine Code 选项后,可以剥离掉未使用的部分以减小 iOS 设备上构建的播放器的大小。如果您的游戏使用的类通常会被您当前选择的选项删除,那么在进行构建时,将看到一条调试消息。 Managed Stripping...
vertexSourceis the source code for the vertex shader fragmentSourceis the source code for the fragment shader uniformsis an (optional) list of all uniforms exported by the shader program attributesis an (optional) list of all attributes exported by the shader program ...