如果OpenGL低于这一版本,你可以可以查询ARB_debug_output或者AMD_debug_output拓展来获取它的功能。注意OS X好像不支持调试输出功能(从网上看到的,我暂时还没有测试。如果我错了请告诉我一下) 要想开始使用调试输出,我们先要在初始化进程中从OpenGL请求一个调试输出上下文。这个进程根据你的窗口系统会有所不同,这里...
目前这是可以的,但是在WebGL中,我们真的需要KHR_debug来得到调试API桌面,OpenGL已经包含这个桌面几年了。 看ARB_debug_output:伸向对OpenGL原理绝望的开发者的援助之手。 也有WebGL扩展为特权客户提供调试信息(用特权WebGL扩展运行谷歌浏览器)。webgl_debug_renderer_info提供VENDOR和RENDERER字符串。WEBGL_debug_shade...
WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB,WGL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB, // 打开调试环境 WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB,WGL_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB, 0 }; returnwglCreateContextAttribsARB(hDC,hShareContext,attriblist); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 3.GLX创建方...
GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL...
问导致GL_INVALID_OPERATION的glGetProgramBinaryEN因为本身数据没有类似id的唯一值,这里便不假思索的启用...
This system supports the OpenGL extension GL_ARB_debug_output. This system supports the OpenGL extension GL_EXT_direct_state_access. This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_NV_bindless_texture. This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_AMD_pinned_memory. This system ...
问glTexStorage2D返回内存不足EN前置条件:使用命令java -Xmx1g -Xms1g -Xmn256m -XX:PermSize=128...
每个成员可以为了支持自己硬件新的feature来开发OpenGL enxtension, 所有成员一致通过的extension才能加入到下个版本OpenGL核心中。这就造成了不同成员为了各自利益互相斗争,拖慢了开发进度。微软曾经也是ARB的成员之一,后来因为受不了这种机制退出专心搞自己的DirectX去了。
Save all OpenGL function calls to text or XML format with the option to log individual frames. Run time shader edit. Display shader usage and edit the shaders at run time. Supports ARB VP/FP/GLSL and NV VP/FP Free camera. Fly around the geometry sent to the graphics card and enable/...
2 : Expose GL_ARB_texture_non_power_of_two extension LIBGL_GLQUERIES Expose glQueries functions 0 : Don't expose the function (fake one will be used if called) 1 : Default, expose fake functions (always answer 0) LIBGL_NOTEXMAT Handling of Texture Matrix 0 : Default, perform handling ...