函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,哪个参数的意义表示“绝不接受这个片段” A. GL_NERVER B. GL_ALWAYS C. GL_LESS D. GL_EQUAL 答案 A满分:2 分正确答案:A相关推荐 1函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,哪个参数的意义表示“绝不接受这个片段” A. GL_...
glAlphaFunc函式可讓您的應用程式設定 Alpha 測試函式。 語法 C++複製 voidWINAPIglAlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref ); 參數 func Alpha 比較函式。 以下是可接受的符號常數及其意義。 值意義 GL_NEVER 永不通過。 GL_LESS 如果傳入 Alpha 值小於參考值,則傳遞 。
func不是接受的值。 GL_INVALID_OPERATION 在对glBegin的调用和对glEnd的相应调用之间调用了函数。 备注 alpha 测试将丢弃片段,具体取决于传入片段的 alpha 值与常量引用值之间的比较结果。glAlphaFunc函数指定引用和比较函数。 仅当启用了 alpha 测试时,才会执行比较。 (有关GL_ALPHA_TEST的详细信息,请参阅glEnable...
函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,哪个参数的意义表示“绝不接受这个片段”()A.GL_NERVERB.GL_ALWAYSC.GL_LESSD.GL_EQUAL的答案是什么.用刷刷题APP,拍照搜索答疑.刷刷题(shuashuati.com)是专业的大学职业搜题找答案,刷题练习的工具.一键将文档
glblendfunc 类型 GL_SRC_ALPHA_SATURATE glutmotionfunc 1、OpenGL实用工具包(GLUT) OpenGL包含渲染函数,但被涉及成独立于任何窗口系统和操作系统。因此, OpenGL并没用用于打开窗口以及检测键盘或鼠标事件的函数。GLUT库被用来简化这些相关任务,此外还提供了一些用于创建复杂三位物体(如球体、圆环和茶壶等)的函数。
如果设置了glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);,则表示源颜色乘以自身的alpha 值,目标颜色乘以1.0减去源颜色的alpha值,这样一来,源颜色的alpha值越大,则产生的新颜色中源颜色所占比例就越大,而目标颜色所占比例则减 小。这种情况下,我们可以简单的将源颜色的alpha值理解为“不透明度”。这也...
glBlendFunc 定义像素算法. void WINAPI glBlendFunc(GLenum sfactor,GLenum dfactor); 参数编辑 sfactor 指定红绿蓝和 alpha 源混合因子如何计算.初始值为GL_ONE. 接受了九个符号常量: GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA,GL_ZERO GL_ONE,GL_DST_COLOR GL_ONE_MINUS_DST_COLOR,GL_SRC_ALPHA GL_ONE_MINUS_SRC_ALPH...
glBlendFunc and glClearColor alpha parameter 在OpenGL中,为了获得适当的透明效果,我应该使用glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA),但是使用该混合功能,glClearColor中的alpha参数变得毫无意义。 当我在glClearColor中更改alpha参数时,我仍然会得到相同的效果。 什么时候可以在glClearColor中使用alpha...
GL_BLEND_SRC_ALPHA params返回一个值,这是一个标识alpha源混合函数的符号常量。初始值为GL_ONE。请参阅glBlendFunc和glBlendFuncSeparate。 GL_BLEND_SRC_RGB params返回一个值,这个符号常量标识RGB源混合函数。初始值为GL_ONE。请参阅glBlendFunc和...
FUNC_REVERSE_SUBTRACT: 0x800B, BLEND_DST_RGB: 0x80C8, BLEND_SRC_RGB: 0x80C9, BLEND_DST_ALPHA: 0x80CA, BLEND_SRC_ALPHA: 0x80CB, CONSTANT_COLOR: 0x8001, ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR: 0x8002, CONSTANT_ALPHA: 0x8003, ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA: 0x8004, BLEND_COLOR: 0x8005, ARRAY_BUFFER:...