minecraft:night_vision:夜视 3. 给予自己一把带有锋利X的钻石剑 @s:目标选择器参数,命令发出者 minecraft:diamond_sword:我的世界原版钻石剑 {Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:10}]}:nbt Enchantments:附魔类 id:附魔的id minecraft:sharpness:我的世界原版附魔,锋利 lvl:10:等级为10 lvl:等级(最...
给予实体一种指定数量的物品。 Java版 /give <target> <item> [<count>] 基岩版 /give <player: target> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json] JE:<targets>:entityBE:player: target:CommandSelector<Player> 必须为玩家名、目标选择器或UUI
/give @s command_block/give @s deny/give @s allow/give @s structure_block/give @s structure_void/give @s barrier/give @s border_block/give @s light_block 15 15/give @s jigsaw有趣药水/effect @p fire_resistance 99999 255 true/effect @p haste 99999 255 true/effect @p health_boost...
(ID:minecraftsplash_potion 42)但直接在指令输入空格加42会给与我42个普通喷溅药水,把空格去掉又无法识别 求助,到底怎么弄 分享1赞 minecraft吧 耶子紫衣 【无聊】我的世界指令之-给玩家药水效果1.首先开作弊 2.输入指令:/effect 玩家 药水ID 时间 药水等级 3.ID: 1-速度 2-缓慢 3-急迫 4-挖掘疲劳 5-...
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只能通过/give命令给予minecraft:tile.camera物品获取。 命令格式 游戏规则 加入了spawnradius规则。 允许指定玩家的生成半径。 在世界设置中加入了新的“Respawn Radius”选项。 加入了sendcommandblockfeedback、maxcommandchainlength和commandblockoutput规则。 和命令延迟选项相关。 加入了一些 2815 迈克尔杰克逊吧 Dante_...