minecraft:mob_spawner 刷怪箱 minecraft:oak_stairs 橡木楼梯 minecraft:chest 箱子E minecraft:redstone_wire 红石线 minecraft:diamond_ore 钻石矿石 minecraft:diamond_block 钻石块 minecraft:crafting_table 工作台 minecraft:wheat 小麦 minecraft:farmland 耕地 minecraft:furnace 熔炉E minecraft:lit_furnace 燃烧的熔...
'give指令'在不同编程语言中的表现形式 尽管'give指令'在《Minecraft》等游戏中有着广泛的应用,但它并非局限于特定的编程语言或游戏引擎。实际上,许多编程语言和游戏开发框架都提供了类似的功能,尽管它们可能以不同的语法或函数形式出现。例如,在一些基于文本的冒险游戏引擎中,开发者可能会使用类...
即物品的命名空间id,若是我的世界原版物品,应当为 minecraft:<item> ,若是非原版物品(模组类)为模组注册名 (例:ironchest:<item>/kimetsunoyaiba:<item>) 那我要给自己很多很多的钻石 /give @p minecraft:diamond 你便得到了一颗钻石 说好的很多很多钻石呢?!!! 别急,你还没写完呢! 那我要给自己一组钻石 ...
我的世界give指令 功能 给玩家物品 格式 /give 目标 物品 数量 数据值 NBT标签 NBT总共有这几个 {"minecraft:can_place_on":{"blocks":["方块"]} 可以放在哪 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["方块"]} 可以破坏什么 {"minecraft:item_lock":{"mode":"lock_in_inventory/lock_in_slot"} 锁定在...
语法/give <player: target> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json]示例:1.给予自己一个在冒险模式下可以放置在石头上的草方块:/give @s grass 1 0 {"minecraft:can_place_on":{"blocks":["stone"]}}2.给予自己一块能放置在泥土上的、即使在冒险模式中也能破坏石英块的钻...
minecraft:golden_rail 充能铁轨 minecraft:detector_rail 探测铁轨 minecraft:sticky_piston 粘性活塞 minecraft:web 蜘蛛网 minecraft:tallgrass 草丛 minecraft:deadbush 枯死的灌木 minecraft:piston 活塞 minecraft:piston_head 活塞臂 minecraft:wool 羊毛 minecraft:piston_extension 移动的活塞臂 ...
minecraft:brown_mushroom 棕色蘑菇 minecraft:red_mushroom 红色蘑菇 minecraft:gold_block 金块 minecraft:iron_block 铁块 minecraft:double_stone_slab 双石台阶 minecraft:stone_slab 石台阶 minecraft:brick_block 砖块 minecraft:tnt TNT minecraft:bookshelf 书架 ...
minecraft:brown_mushroom 棕色蘑菇 minecraft:red_mushroom 红色蘑菇 minecraft:gold_block 金块 minecraft:iron_block 铁块 minecraft:double_stone_slab 双石台阶 minecraft:stone_slab 石台阶 minecraft:brick_block 砖块 minecraft:tnt TNT minecraft:bookshelf 书架 ...
minecraft:noteblock 音符盒 minecraft:bed 床 minecraft:golden_rail 充能铁轨 minecraft:detector_rail 探测铁轨 minecraft:sticky_piston 粘性活塞 minecraft:web 蜘蛛网 minecraft:tallgrass 草丛 minecraft:deadbush 枯死的灌木 minecraft:piston 活塞 minecraft:piston_head 活塞臂 ...
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量 itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀不解释 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体...