$ npx husky installhusky - Git hooks installed 3. 每次 install 后/ publish 前自动检查 husky Git Hooks 的配置,编辑文件 $npmpkgsetscripts.prepare="huskyinstall" 第2 步:如何配置 husky 来运行 Git Hooks husky 支持几乎所有由Git 定义的 Git Hooks,因此我们可以在 Git 事件流中非常灵活地进...
这就是husky 6.0.0的实现原理:替换.git/hooks的目录为自定义目录,且该目录会提交到远程仓库。 $ cat .git/config [core] ... hooksPath = .husky 在知道可以修改core.hooksPath之前,我都是直接创建换一个软连接来实现该效果的rm .git/hooks && ln -s .husky .git/hooks。 添加husky install到package.json...
Git Hooks 就是那些在Git执行特定事件(如commit、push、receive等)后触发运行的脚本,挂钩是可以放置在挂钩目录中的程序,可在git执行的某些点触发动作。没有设置可执行位的钩子将被忽略。 默认情况下,hooks目录是$GIT_DIR/hooks,但是可以通过core.hooksPath配置变量来更改(请参见git-config [1])。 Git Hooks 能做...
husky - Git hooks installed husky install 指令[7]会做两件事情:创建.husky/_/husky.sh文件;配置 Git Hooks 目录地址——git config core.hooksPath .husky(默认地址是.git/hooks) 每次install 后/ publish 前[8]自动检查 husky Git Hooks 的配置,编辑package.json文件 $ npm pkgsetscripts.prepare="husky ...
(2)自动删除仓库中的编译代码 Husky工具 介绍 是一个专门写git hook 的工具,因为.git这个文件夹不会提交到git上,小伙伴们不能获取到我的配置。Husky 工具可以让git hook 的 配置写在src文件夹下,解决git hook 无法共享的问题 资料 一文带你彻底学会 Git Hooks 配置...
npx husky add .husky/commit-msg 'npx --no-install commitlint --edit "$1"' 更新hooks脚本 修改.husky文件夹下的hooks脚本即可。 如下图: 调用hooks 运行git commit时会自动调用husky添加的hook。 卸载并还原husky npm uninstall husky // 删除.husky文件夹,并且重置core.hooksPath rm -rf .husky && git...
.husky |--pre-commit |--_ |--husky.sh 此时执行git commit进行代码提交,pre-commit 脚本在代码提交之前执行了,也就是说,Git Hooks 被触发了,此时我们进入 .git/hooks 文件中,发现并没有 pre-commit hook。 我们接着将 .husky 文件夹以及 package.json 的改动提交到 Git 服务器,新建一个文件夹并拉取代...
【但是,我们一般不去改动 .git/hooks 里面的文件,因为我们使用 husky 】 husky husky 是一个为 git 客户端增加 hook 的工具。安装后,它会自动在仓库中的 .git/ 目录下增加相应的钩子;比如 pre-commit 钩子就会在你执行 git commit 的触发。 那么我们可以在 pre-commit 中实现一些比如 lint 检查、单元测试、...
pre-commit 写入 npx eslint xxx commit 时触发了 eslint # 11~16 新建.mygithooks 以使得 git 配置在项目中通用 配置`git config core.hookPath xxxx` 指定默认 git hooks 目录 # 16~23 安装husky 在.husky 下创建 hook,并且赋予执行权限 commit 以确认 husky hook 生效...
前面我们提到过的 git 的脚本,husky 已经在 .git/hooks 下重新添加了自己写的脚本 有.sample 结尾的就是 原生的 git hook 脚本,没有结尾的,就是安装 husky 之后添加上的 你可以看到了,precommit 添加的命令,后面就是你要执行的动作,比如你要 eslint 检查代码规范,或者 跑测试,都可以 ...