ip:字段值是否包含有效的IP地址,validate:"ip" ipv4:字段值是否包含有效的ipv4地址,validate:"ipv4" ipv6:字段值是否包含有效的ipv6地址,validate:"ipv6" uri:字段值是否包含有效的uri,validate:"uri" url:字段值是否包含有效的uri,validate:"url" 5、日期校验 Datestring`json:"date" binding:"required,datetime...
Emailstring`json:"email" validate:"required,email"` } funchandler(c *gin.Context){ varuser User iferr := c.ShouldBindJSON(&user); err !=nil{ c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } validate := validator.Ne...
使用 validator 进行数据验证的示例代码如下:package mainimport ( "fmt" "github.com/go-playground/validator/v10")type User struct { Username string `validate:"required"` Age int `validate:"gte=0,lte=130"` Email string `validate:"required,email"`}func main() { val...
Usernamestring`validate:"min=6,max=10"`Ageuint8`validate:"gte=1,lte=10"`Sexstring`validate:"oneof=female male"`}funcmain(){ validate := validator.New() user1 := User{Username:"asong", Age:11, Sex:"null"} err := validate.Struct(user1)iferr !=nil{ fmt.Println(err) } user2 :...
Age int `json:"age" validate:"required,gt=0,lte=120"` Email string `json:"email" validate:"required,email"` } func main() { r := () validate := () ("/user", func(c ) { var user User if err := (user); err != nil { (400, {"error": ()}) return } //处理用户请求...
gopackagemainimport("net/http""unicode""github.com/gin-gonic/gin""github.com/go-playground/validator/v10")// User 结构体type User struct{Name string`json:"name" binding:"required" validate:"min=3,max=20"`Email string`json:"email" binding:"required" validate:"email"`Age int`json:"age"...
{// 修改gin框架中的Validator引擎属性,实现自定制ifv,ok:=binding.Validator.Engine().(*validator.Validate);ok{zhT:=zh.New()// 中文翻译器enT:=en.New()// 英文翻译器uni:=ut.New(enT,zhT,enT)// locale 通常取决于 http 请求头的 'Accept-Language'varokbool// 也可以使用 uni.FindTranslator(.....
首先我们知道v是经过断言,转换成了 *validator.Validate类型。validator.Validate是使用的第三方包github.com/go-playground/validator/v10。 那么binding.Validator 对象又是什么呢?通过源码可知,binding.Validator是gin框架中定义的一个全局的StructValidator 类型的变量,其默认值是defaultValidator 类型对象,defaultValidator中...
required:字段必须设置,不能为默认值; 好啦,就介绍这些常用的约束,更多约束学习请到文档自行学习吧,都有example供你学习,很快的。 gin中的参数校验 学习了validator,我们也就知道了怎么在gin中使用参数校验了。这些约束是都没有变的,在validator中,我们直接结构体中将约束放到validatetag中,同样道理,在gin中我们只需...
后来在同事CR的时候,说GIN有更好的参数检验方法,gin框架使用github.com/go-playground/validator进行参数校验,我们只需要在定义结构体时使用binding或validatetag标识相关校验规则,就可以进行参数校验了,很方便。相信也有很多小伙伴不知道这个功能,今天就来介绍一下这部分。