body, _ := context.Request.GetBody()// 每次调用GetBody方法,都会新生成一个io.ReadCloser,但是底层的byte数据,都是all变量缓存的。context.Request.Body = body context.Next() }) 注意,上面的中间件,需要在第一个执行。 分析 在gin中,context.Request.Body 是一个io.ReadCloser的接口,如下图 查看io.Read...
body, _ := context.Request.GetBody() // 每次调用GetBody方法,都会新生成一个io.ReadCloser,但是底层的byte数据,都是all变量缓存的。 context.Request.Body = body context.Next() })
我们发现io.ReaderCloser接口的本质就是Read(p []byte) (n int, err error)和Close() error的组合。 所以我们只需要自己编写实现Read(p []byte) (n int, err error)和Close() error这两个方法的结构体即可赋值给context.Request.Body,在我们自己实现的方法中实现可重复读取即可达到我们的目的。
Context.Copy() 新建一个context,原有context内的数据复制一份到新context中。在gin中,如果需要重开goroutine时,官方建议使用此方法,借此传递Context。 Context.HandlerName() 用以返回当前context的handler名,是handlers的最后一个,因为按照gin的路由机制,每个路由下对应的handlers其实就是一个handler的切片,其中最后一个...
1. 一般通过调用c.Request.Body方法绑定数据,但不能多次调用这个方法。 packagemainimport("fmt""github.com/gin-gonic/gin")typeFormAstruct{Foostring`form:"foo" json:"foo" binding:"required"`}typeFormBstruct{Barstring`json:"bar" binding:"required"`}funcsomeHandler(c*gin.Context){// 一般通过c.r...
http://github.com/gin-gonic/gin@v1.8.1/context.go // GetRawData returns stream data. func (c *Context) GetRawData() ([]byte, error) { return ioutil.ReadAll(c.Request.Body) } ReadAll 会把 request body 中的所有的字节全部读出,然后返回一个 []byte 数组。
将request body 绑定到不同的结构体中 一般通过调用c.Request.Body方法绑定数据,但不能多次调用这个方法。 typeformAstruct{Foostring`json:"foo" xml:"foo" binding:"required"`}typeformBstruct{Barstring`json:"bar" xml:"bar" binding:"required"`}funcSomeHandler(c*gin.Context){objA:=formA{}objB:=...
funcSomeHandler(c*gin.Context) { objA:=formA{} objB:=formB{} // c.ShouldBind 使用了 c.Request.Body,不可重用。 iferrA:=c.ShouldBind(&objA);errA==nil{ c.String(http.StatusOK,`the body should be formA`) // 因为现在 c.Request.Body 是 EOF,所以这里会报错。
(c*gin.Context){c.JSON(200,gin.H{"receive":"65536",})}funcHandleGetAllData(c*gin.Context){//log.Print("handle log")body,_:=ioutil.ReadAll(c.Request.Body)fmt.Println("---body/--- \r\n "+string(body))fmt.Println("---header/--- \r\n")fork,v:=range c.Request.Header{fmt...
除了以上方法,还可以使用Context.Request.Body属性来手动读取请求正文的内容。通过多次调用Context.Request.Body.Read方法,可以多次读取请求正文的内容。 需要注意的是,多次读取请求正文可能会增加服务器的负载和响应时间,因此在实际应用中需要根据具体情况进行权衡和优化。