而本作“对马岛之魂”正是在这样一个高度内卷的环境下,杀出了重围,它的画质,艺术风格,宛如西西里岛的玛莲娜,与周围的世界显得那么格格不入,太美丽,太高傲了。她的画质即是她的一切,这个十二世纪的古日本小岛-对马岛上的风光是那么的让人陶醉,芦苇原,枫叶林,花田,樱花,竹林,草原,雪地,大海,各种各样的美景数不...
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《对马岛之魂 导演剪辑版》(Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT)将于 5 月 16 日正式发售,登陆 S...
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2614 -- 9:30 App 强烈推荐 SteamDeck OLed版《对马岛之魂导演剪辑版》 1.1万 26 7:05 App 2024年自认为相对客观评价《对马岛之魂》 1.2万 61 2:53 App 百万级录音棚听《对马岛之鬼》开场BGM「Jin Sakai」 363 -- 0:49 App Ghost of Tsushima对马岛名场面风景 浏览...
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『Ghost of Tsushima』は自由に難易度を選べるが、それでも油断して戦いに臨めば苦戦は必至だ。特に仁の体力が少ない序盤は、警戒を怠らないようにしよう。敵の攻撃の合図となる動きや音を見極めて、自分が有利になるよう立ち回ろう。 防御、回避、受け流し 防御、回避、受け流しは、本作の...
评价满分,非常好玩 由于导演看了很多黑泽明的电影,导致全盘充满了武士阶级和农民阶级的冲突。本文主要讲一下战鬼以及阶级冲突的评价。 战鬼 - 不择手段的胜利老实说,刚开始看到武士迂腐的思想,想要60人刚几万…
《Ghost of Tsushima》(对马岛之魂)是一款由Sucker Punch Productions开发,索尼互动娱乐发行的开放世界动作冒险电子游戏。以下是对该游戏的详细介绍: 一、游戏背景与主角 游戏的故事背景设定在日本历史上的对马岛。主角是境井仁,一位在对抗蒙古侵略者战斗中身亡的武士。然而,他并未就此陨...
大家好!我是Ian Jun Wei Chiew,在Sucker Punch Productions擔任首席概念美術設計師,而我有幸從頭參與《Ghost of Tsushima》的製作。由於《Ghost of Tsushima》的背景設定在西元1274年的日本鎌倉時代,我們必須面對諸多挑戰,但同時也有許多有趣的機會在遊戲的視覺設計上探索各種可能。