首先我们在Rhino中找到生成布帘面命令(如图中黄色光圈所示),并拖动鼠标选择下图红色方框中的范围,则在刚才制作的mesh面中会呈现出一个布帘曲面(Surface面)。 布帘曲面所呈现的形态与mesh面完全相同,但是在网格呈现上会更为均匀(如下图所示)。 为了生成更为均匀的mesh面,我们首先点击Rhino中的‘在物件中生成布帘点’...
然后将这三个mesh合并为一个mesh。 因为之前cull duplicate之后的数据结构为树形数据,我们只要将tree branch这一步略过,直接连接point即可。 大家可以惊喜的发现,成面的时间变为了1.2s(之前为33.5S),近30倍速度的提升!相信可以让小伙伴们非常直观的了解到GH中mesh的强大。 并且bake出来之后在rhino中大家可以随意转动...
Mesh edges 网格边缘 Mesh closest point 网格最近点 Mesh surface 曲面转网格 Mesh brep 多重曲面转网格 Simple mesh 简化网格 Mesh join 组合网格 常用基本功能篇总结完了,之后会分享一些实际用的案例。如果有需要功能全集的GH文件的可以给我留言或者私信我。 后续还会继续更新作为一个工业设计师的学习心得和学习过...
1.曲线运算器直接连接面运算器可直接得到boundary surface 2.曲线连接数字运算器,可直接得到曲线长度 3.面运算器直接连接曲线运算器,可直接得到面的边界线 4.面运算器直接连接网格运算器,可得到网格(当然没有GH自带的一系列专门的网格生成运算器好用,更没有诸如Ngon、lunchbox、mesh+等网格插件生成的好,只是能用而...
地形数据为涵盖全球的DEM格式数据,可还原场地三维特征,并得到高程点、等高线、高程值、地形模型等数据,其中地形模型包括Mesh和Surface两种形式。 知识点:全能电子地图下载器获取、ELK插件获取、Mesh与Surface的不同处理方法 ·编程任务2:建筑道路数据获取 ...
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本节课你将学习Grasshopper四类运算器:Surface、Mesh、Interest、Transform,同时掌握常见的逻辑算法,做到“像学习词汇一样学运算器,像学习语法一样学建模逻辑”。 关键词Grasshopper运算器、Surface、Mesh、Interest、Transform 本节课将对Grasshopper三类算法:随机、干扰、进阶算法进行详细解读,让你可以结合干扰算法处理建筑表...
知识点:Mesh和Surface地形的修正方法,地形贴图与贴图轴 2 建筑道路数据 ·建筑道路矢量数据获取 建筑道路数据为覆盖全球的OSM和SHP格式矢量数据,其中对于国内数据量不全的部分,特别是建筑层数信息部分,课程会分享国内共计59个城市,256分...
18、 Scalar, Vector, Curve, Surface,Mesh, Intersect 以及 XForm。参数(Parameters)是指数据类对象,例如“点”或“线”对象,我们也可以直接从Rhino中手动选择这些对象。运算器是指对参数对象进行变动的一类工具,例如“移动”、“定位”或“解组”。通常情况下我们需要输入相关参量才能让它们工作。但在本手册中,为...
效果篇:GH的动画无需渲染,但是可以通过Dot Display预览点物件,通过Custom Preview预览物体(如Brep, Surface, Mesh等),通过Custom Preview Lineweights(上文讲过在Human插件中的电池)预览曲线等等,不同组合创造丰富效果。当然还有其他很多提供预览的插件电池可以慢慢探索 ~剩下需要的就只有——脑洞!