HANDLE hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准设备句柄 //标准设备(标准输入、标准输出或标准错误) //包含在头文件windows.h中 //参数:STD_INPUT_HANDLE 标准输入句柄 // STD_OUTPUT_HANDLE 标准输出句柄 // STD_ERROR_HANDLE 错误的设备句柄 //返回值:如果该函数成功,则返回值为指定设备的...
HANDLE hStdout= GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准设备句柄//标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)//包含在头文件windows.h中//参数:STD_INPUT_HANDLE 标准输入句柄//STD_OUTPUT_HANDLE 标准输出句柄//STD_ERROR_HANDLE 错误的设备句柄//返回值:如果该函数成功,则返回值为指定设备的句柄 HANDLE//...
HANDLE hConsole = GetStdHandle((STD_OUTPUT_HANDLE))在C语言中表示:从一个特定的标准设备(标准输出)中取得一个句柄(用来标识不同设备的数值)。其中,STD_OUTPUT_HANDLE表示标准输出的句柄。GetStdHandle是Windows API函数,hConsole只是一个句柄变量。HANDLE是Windows用来表示对象的(不是C++的对象)...
获取标准输出的句柄
HANDLE hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获得标准输出设备的句柄SetConsoleCursorPosition(hOutput,poe);//定位光标位置} 隐藏光标 voidHideCursor(){ HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;//console_cursor_info是一个结构体,用于描述控制台光标的信息//包括光标...
stdout已经打开(并且连接到旧句柄,无论它是什么)。 直接覆盖 stdout是一个可怕的想法。相反,你必须...
HANDLE hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);if( hOutput == INVALID_HANDLE_V ALUE )return FALSE;COORD cc;cc.X=x;cc.Y=y;return SetConsoleCursorPosition(hOutput,cc);} struct NODE { char name[8];int age;NODE * next;};void creat_node(NODE *p);void show_node(NODE A);NODE * queue...
GetStdHandle(参数)函数用于获得句柄,它包含在windows.h头文件中,它的参数值如下 如下代码设置文字为深红色,其中 GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE):获得标准输出句柄 4:设置颜色的参数 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),4);printf("深红色"); ...
include <string.h> void Cls(HANDLE hConsole);void gotoxy(HANDLE hOut, int x, iny y);int main(){ DWORD state = 0, res;HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);Cls(hOut);gotoxy(hOut, 5, 5);printf("position: 5, 5\n");CloseHandle(hOut);} void Cls(HANDLE hConsole...