()实际是一个输入命令,就像我们用cin>>的时候程序会停下来等你输入,和cin不同的是,getch()的作用是从键盘接收一个字符,而且并不把这个字符显示出来,就是说,你按了一个键后它并不在屏幕上显示你按的什么,而继续运行后面的代码,所以我们在C++中可以用它来实现“按任意键继续”的效果,即程序中遇到getch();这...
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行...
两者的区别是: getch()函数不将读入的字符回显在显示屏幕上, 而getche()函数却将读入的字符回显到显示屏幕上。利用回显和不回显的特点, 这两个函数经常用于交互输入的过程中完成暂停等功能。 总结 相同点: 1.都不需要参数; 2.功能一致:从输入设备获取一个字符并返回这个字符; 不同点: 1.getchar()先将输入的...
getch() 是一个非标准函数,存在于 conio.h 头文件中,该文件主要由 MS-DOS 编译器(如 Turbo C)使用。它不是 C 标准库或 ISO C 的一部分,也不是由 POSIX 定义的。 与上述函数一样,它也从键盘读取单个字符。 但它不使用任何缓冲区,因此输入的字符会立即返回,无需等待回车...
demo1 void main() { char c, ch;c=getch(); /*从键盘上读入一个字符不回显送给字符变量c*/ putchar(c);/*输出该字符*/ ch=getche(); /*从键盘上带回显的读入一个字符送给字符变量ch*/ putchar(ch);printf("\n\n");} 当输入的是字符:a 输出结构是:aaa getch 既可以返回整型, ...
getch,getche 一个是回现, 一个是不回现吧
getchar() getch()和getche()的区别: (有时候遍程序的时候,都会因为没有清空缓存区而导致结果错误,而且错误不易发现) getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).每次从缓存区中读取一个字符并回显,...
gets() 这个函数用于输入一个字符串 getch()函数的作用用通俗一点的话说就是让程序暂停一下,这样我们可以更加方便查看结果。
getch( )函数和其它两个函数的区别是getch不回显,其它两个函数回显。不回显就是键盘输入什么在屏幕上不显示出来。getchar( )和其它两个函数的区别是getchar是从缓冲区读取内容,而其它两个是监测键盘输入,也就是说,getchar必须按回车才生效,在按回车之前可以更改。而其它两个函数不行,只要你按了...