GetAsyncKeyState(VK_RETURN)错误地计算为true是一个常见的编程错误。GetAsyncKeyState函数用于检查指定虚拟键的状态,其中VK_RETURN代表回车键。根据Windows API文档,该函数返回一个SHORT类型的值,如果指定的键当前被按下,则最高位(最左边的位)为1,否则为0。 当GetAsyncKeyState(VK_RETURN)错误地计算为true时,意味着函数...
I'm not sure if it's with the GetAsyncKeyState(VK_RETURN) statement, since every time I try to put in the last info, which is "Enter Year", it kinda goes back to the menu, but automatically presses enter on the "Input Student" option. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include...
您没有正确检查返回值,它不会根据您检查的内容返回BOOL!GetAsyncKeyState(VK_RETURN) < 0或GetAsyncKeyState(VK_RETURN) > 0。无论哪种方式,GetAsyncKeyState都不是控制台应用程序的正确方法。通常
VK_LBUTTON鼠标左键0x01 VK_RBUTTON鼠标右键0x02 VK_CANCEL Ctrl + Break 0x03 VK_MBUTTON鼠标中键0x04 VK_BACK Backspace键0x08 VK_TAB Tab键0x09 VK_RETURN回车键0x0D VK_SHIFT Shift键0x10 VK_CONTROL Ctrl键0x11 VK_MENU Alt键0x12 VK_PAUSE Pause键0x13 VK_CAPITAL Caps Lock键0x14 VK_ESCAPE...
例如,虚拟键码VK_SPACE表示空格键,VK_RETURN表示回车键。 getasynckeystate函数的返回值是一个SHORT类型的值,表示按键的状态。如果指定的按键当前被按下,则返回值的最高位(第15位)为1;如果指定的按键当前未被按下,则返回值为0。除了返回按键状态外,getasynckeystate函数还会将按键的状态存储在一个特殊的键盘状态表中...
short GetAsyncKeyState(int Keycode); 下面的例子是检查左SHIFT键是否按下: if(GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)) { //whatever } 注意:由于调用的性质,可以检查多个值.下一个例子测试左SHIFT键与RETURN键的组合: if(GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT) && GetAsyncKeyState(VK_RETURN)) ...
short GetAsyncKeyState(int Keycode); 下面的例子是检查左SHIFT键是否按下: if(GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)) { //whatever } 注意:由于调用的性质,可以检查多个值.下一个例子测试左SHIFT键与RETURN键的组合: if(GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT) && GetAsyncKeyState(VK_RETURN)) ...
if(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)&0x8000) { std::cout<<"Left mouse button is pressed."<<std::endl; } } return0; } 在上面的示例代码中,我们使用了getasynckeystate函数来检测左键是否被按下。 总结 getasynckeystate函数是一个非常有用的Windows API函数,用于检测键盘和鼠标的状态。它可以实现实时监测输入设...
if (!(GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT) & 0x8000)) //如果LSHIFT键处于释放状态 { WriteConsole(hStdout, ch1, len1, NULL, NULL);//在控制台输出 } Sleep(3000); } } void CMFCtestDlg::OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 ...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 while(1) {// Wait until next keypresssystem("PAUSE");// Escape keypress ends the loopif(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) != 0) {break; }elseif(GetAsyncKeyState(VK_RETURN) != 0) {// Enter key does the actionstd::cout <<"Enter Pressed. ...