WdfRequestGetCompletionParams方法将 I/O 请求的完成参数复制到指定的WDF_REQUEST_COMPLETION_PARAMS结构中。 如果驱动程序异步发送 I/O 请求,它通常从CompletionRoutine回调函数中调用此方法。 有关WdfRequestGetCompletionParams的详细信息,请参阅完成 I/O 请求。
初始化 GetCompletionSourceMethodNameAttribute 类的新实例。 C# 复制 public GetCompletionSourceMethodNameAttribute (string methodName); 参数 methodName String 用于获取提交到运行时的请求的完成源的方法的名称。 适用于 产品版本 .NET Orleans 7.0.0, 8.0.0 ...
尝试从指定的 I/O 完成端口取消 I/O 完成数据包的排队。 如果没有排队的完成数据包,该函数将等待与完成端口关联的挂起 I/O 操作完成。 若要一次性取消多个 I/O 完成数据包的排队,请使用GetQueuedCompletionStatusEx函数。 语法 C++复制 BOOLGetQueuedCompletionStatus( [in] HANDLE CompletionPort, LPDWORD lpNum...
尝试从指定的 I/O 完成端口取消 I/O 完成数据包的排队。 如果没有排队的完成数据包,该函数将等待与完成端口关联的挂起 I/O 操作完成。若要一次性取消多个 I/O 完成数据包的排队,请使用 GetQueuedCompletionStatusEx 函数。语法C++ 复制 BOOL GetQueuedCompletionStatus( [in] HANDLE CompletionPort, LPDWORD lp...
Starting with Windows Vista, if a call toGetQueuedCompletionStatusfails because the handle associated with it is closed, the function returns FALSE andGetLastErrorwill return ERROR_ABANDONED_WAIT_0. For more information on I/O completion port theory, usage, and associated functions, seeI/O Completi...
指向UMS 完成列表的指针。 CreateUmsCompletionList 函数提供此指针。[in, out] UmsCompletionEvent指向HANDLE 变量的指针。 输出时, UmsCompletionEvent 参数设置为与指定完成列表关联的事件的句柄。返回值如果函数成功,则返回非零值。如果函数失败,则返回值为零。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。
然后,当GetQueuedCompletionStatus(hIocp, &dwBytesXfered,(PULONG_PTR)&PerHandleKey, &Overlap, INFINITE);函数返回时候,人们常用OverlapPlus = CONTAINING_RECORD(Overlap, OVERLAPPEDPLUS, ol)得到一些信息。比如此时端口上完成的是什么操作,数据是什么等,还有,系统如何做到自动填充上述的结构的,也就是说,系统怎么...
GetQueuedCompletionStatus函数。实现从指定的IOCP获取CP。当CP队列为空时,对此函数的调用将被阻塞,而不是一直等待I/O的完成。当CP队列不为空时,被阻塞的线程将以后进先出(LIFO)顺序被释放。对于IOCP机制,它允许多线程并发调用GetQueuedCompletionStatus函数,最大并发数是在调用CreateIoCompletionPort函数时指定的,超出...
P2855R1(Member customization points for Senders and Receivers)被合入了P2300,难用得要死的tag_invoke用普通的成员函数代替,github上的stdexec项目已经合入了一部分,我试了一下,除了connect,其它的像start、get_env、get_completion_scheduler之类的都可以直接用成员函数了。stdexec目前已经很好用了,我照之前的大牛...
其实完成端口是一个队列,所有的线程都在等消息出现,如果队列里有消息,就每个线程去获取一个消息执行它。先用函数CreateIoCompletionPort来创建一个消息队列,然后使用GetQueuedCompletionStatus函数来从队列获取消息,使用函数PostQueuedCompletionStatus来向队列里发送消息。通过这三个函数就实现完成端口的消息循环处理。